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Cronologías-Biografías-Comicología Los mejores autores, las mejores sagas y los mejores personajes todo ello perfectamente ordenado. Nuff said!!

Conan, la biografía en comics

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El bárbaro se enrola en el primer barco que pasa por la margen izquierda de Shem. Resulta ser uno pilotado por piratas barachanos que le trasladan al famoso Puerto Tortage, el más importante del archipiélago Baracha cercano a las costas zingarias. Como era su deseo, Conan ingresa en la piratería y su bravura y dotes de mando le sitúan casi inmediatamente como segundo de a bordo de la nave Halcón, bajo las órdenes de Gonzago. Tras un enfrentamiento con el asesino del capitán del barco, el diablo guardián de la gema en la torre que se eleva en la remota isla de Siptah, Conan se proclama comandante de la tripulación y comienza a dar sus primeros pasos como pirata barachano al gobernalle de su propio bajel. Estamos a 21 de septiembre de 36.

Conan timonea el Halcón hasta Tortage para invertir las riquezas halladas en la isla de alguna manera, pero surgen disensiones entre su tripulación sobre el destino del tesoro y deambula con ellos por aguas estigias y shemitas durante varias semanas. El 19 de octubre le traiciona su primera tripulación, encerrando al bárbaro en el cofre que habían decidido enterrar en la costa de Shem; acto que no llevan a cabo por la oportuna aparición de un grupo de khitanos que atacan a los piratas y amparan a Conan, no sin antes reducir a cenizas su nave, El Halcón. ¿Qué pretenden los hombres de Oriente? Convertir al cimmerio a su causa, en la que también está complicado Thulsa-Doom (que no Thulsa Mortis), el brujo de antaño que ahora posee solamente un cráneo por todo cuerpo, lo suficiente para emitir su poderosa magia. Así es, tras hacer brillar los khitanos sus anillos de jade en la negra Khemi mientras bordean la costa estigia, la cabeza pelada de Doom, la calavera de los mares a todos los efectos, convierte la travesía del barco por los mares del sudoeste en un paseo de apenas tres meses, cuando debiera consumir más de medio año de navegación. La magia de Thulsa-Doom ha conseguido, entonces, que los khitanos y Conan alcancen el Cabo de los Sueños Oscuros situado en el más oriental de los mares en torno al día del trigésimo sexto cumpleaños del cimmerio.

En el mes de enero de 37 la nave khitana visita un continente que se halla al sudeste del Mar de Vendhya; Mu, con toda probabilidad. En la Edad Hyboria abundaba la muerte en una tierra desconocida por lo común, y no constituye excepción este lugar por donde pasean aborígenes australes y seres marsupiales. Para principios de febrero están de vuelta en Khitai el bárbaro y sus acompañantes, atracan el barco en una ciudad portuaria del sur del gran país y luego se dirigen hacia la Isla de Yamatai o, más concretamente, la de la reina bruja de Yamatai quien se ha apropiado del islote para ejercitar su poderosa magia. La situación desembocan en que Conan se enfade y profiera blasfemias tan ruidosas como truenos sobre Yamatai, y tras el final de la tormenta el cimmerio se ve transportado por una sorprendente magia de vuelta a Tortage en un instante de tiempo, lo cual suponemos tiene lugar el último día de febrero.

En el puerto más famoso de la piratería no tarda Conan en hallar una cubierta sobre la que pisar. Se trata esta vez de la de Strombani, pirata que toma al bárbaro bajo su mando y que le lleva a buscar cierto tesoro perdido. En la travesía conocen a una muchacha montaraz y felina que ronda los 17 años de edad llamada Valeria, quien ha sido instruida por Red Sonja, aunque la adolescente aquilonia no revela esa parte de su pasado a Conan. Después de haber vencido a otra criatura inhumana, el devorador de los muertos, Conan ve alejarse a Valeria de su lado cuando anclan en la capital de Argos. Tras una noche en Messantia trazando planes, Strombani y él navegan hacia las Baracha para hallar a tres damas enigmáticas y a otro enemigo formidable: el devorador de almas, que nada tiene que ver con el viejo enemigo Wrarrl. El 20 de marzo llegan al archipiélago pirata y lo que hallan a su llegada no es sino traición en Tortage, de la que Conan sale airoso, por fortuna.

En días subsiguientes vive Conan una aventura en Zingara que le aleja de momento de la piratería. Dos brujos que tienen como símbolos la espada y la hoz arrastran al bárbaro hacia Estigia y Kush, y cuando corre la primera semana de mayo de 37 en la capital del más conocido país de los Reinos Negros, el bárbaro comprueba que siguen abundando los merodeadores en Meroe. Aliado por necesidad con el nigromante Imhotep, Conan debe dirigirse al norte, hacia la Ciudad de los Magos, y como queda cerca Gazal ¿qué mejor plan que volver a sufrir el acoso de atronadores tambores y muerte en Tombalku? Sarcasmos aparte, Conan y el brujo acompañante dejan Gazal en llamas y una semana después llegan a Khesatta, donde logran el apoyo de Zula, el negro darfario aliado suyo en tiempos de corsario y que ahora es un influyente hechicero.

Cuando los brujos hacen la guerra lo mejor es estar lejos del campo de batalla, pero Conan está indefectiblemente entrambos. Tras librarse de Imhotep, el cimmerio se desplaza a lomos de una presurosa bestia embrujada hasta Zhabela, la portuaria ciudad de Kush en la que tiene amarrada su nave, llegando allí en uno de los primeros días del mes de junio. Resuelto el tema de los magos enzarzados en pelea, Conan decide que es el momento de volver a la Islas Baracha, aunque resulta complicado al haberse quedado sin barco. Alguien de confianza enseña a Conan el emplazamiento de un secreto punto de encuentro de la confraternidad de piratas disimulado en la selva de más al sur y el cimmerio utiliza la siguiente semana para atravesar con sus hombres la espesura hasta llegar allí, no sin desviarse un poco en su recorrido para acudir a un lugar cercano donde el pirata Black Roj había escondido un fabuloso tesoro. La codicia y los salvajes de la zona matan a todos los hombres de Conan y sólo él alcanza el punto de encuentro.

El cimmerio consigue sumarse pronto a la tripulación de otro barco barachano donde, sin nadie que le respalde y sin credenciales, ha de conformarse con ser suboficial de la embarcación. Ese barco le lleva hacia las Baracha pero no rebasa las costas estigias. Primero, porque la sirena hija del Océano Occidental que les sale al paso reorganiza la cadena de mando, anteponiendo al bárbaro como nuevo capitán. Segundo, porque los zingarios que vigilan la zona llevan órdenes expresas de acabar con el pirata que responde por Conan para evitar más quebraderos de cabeza a la corona. Lo consiguen y no lo consiguen. O sea, hacen naufragar su barco frente a la desembocadura del Styx y persiguen al bárbaro tierra adentro hasta darle caza, pero resulta que se cobran la cabeza de un falso Conan. El impostor cuya testa llevan como prueba a Zingara era una deidad alienígena capaz de adquirir la apariencia de otras personas.57 La confusión sembrada entre los zingarios por el dios cambiante permite a Conan disfrutar de cierta libertad de actuación desde 10 de julio de 37, lo cual aprovecha para piratear las costas estigias en días siguientes con un nuevo barco de torpe tripulación, tanto que los estigios pronto le dan caza y consiguen que su buque vaya a pique. El cimmerio salva la vida correspondiendo a los estigios con una incursión que acaba con el tráfico de los estupefacientes producto de la transformación química de los extractos de las flores del loto negro, la droga más poderosa de su tiempo.58

Las crónicas no arrojan luz sobre lo que pasa después. Se sospecha que el bárbaro compra en Khemi un pasaje para Kordava, ciudad que no alcanza en ese viaje. Hay dos posibilidades para tratar de explicarlo, o bien se hace con el mando de la nave de la que es pasajero, o bien se une a otra nave pirata que les aborda. Sea como fuere, sigue asaltando mercancías zingarios y estigios por las aguas que hay entre Shem y los Reinos Negros y, justo a mitad del mes de septiembre de 37 es capturado por el cruel bucanero de Zingara Dom Castillius, al que acompaña a una isla plagada de peligros que, por otra parte, no impedirán la venganza del bárbaro tras desasirse de sus ataduras. Al final de esta aventura Conan parte a tomar otro barco hacia el punto de encuentro que ya conoce, a cinco días de caminata hacia al sur. Logra llegar salvo y tomar ese barco, que le conduce hacia las Baracha a toda vela. Por el camino, como corresponde al código pirata, se envalentona contra estigios y, sobre todo, contra zingarios.

La armada zingaria no aguanta más la jactancia del bárbaro, así que organiza una operación en la que Conan resulta apresado y es recluido en una torre. El escurridizo cimmerio logra escapar de su encierro, hacerse con otra nave pirata y ganarse otro enemigo mortal, Bor-Aqh-Sarak (o Bor’aqh, según otros cronistas), capitán al que destituye y al que cree muerto tras ser arrojado desde el templo de la cosa con doce ojos que hallan en una isla.59 Sarak sobrevive, no obstante, y se interna en el continente en persecución de Conan, quien ha penetrado en tierra para sacar partido a lo robado en la isla. El demonio de las sombras que ambos hallan en mitad de su riña parece acabar con el vengativo pirata tullido.

Ya que está en el interior y sabiéndose proscrito, Conan se desplaza por Argos hasta la frontera con Zingara a la espera de que se enfríen los ánimos sobre la mar. En tierra sigue siendo perseguido por el sanguinario pirata indestructible Sarak cuando busca el Pájaro de Diamante, una joya mágica. Su rivalidad sangrienta cesa cuando la también mágica actividad de las joyas de G’Bharr Rjinn, sumada a la intercesión de la ladrona Cuerva de la Nieve, acaba con la amenaza del engorroso pirata.

El cimmerio metido a pirata siente que ha estado demasiado tiempo sobre suelo seco y decide volver a visitar el mar haciendo escala en Tortage. El 7 de febrero, tras un viaje a nado agotador se aproxima al Wastrel, navío bajo el mando del pirata bucanero Zaporavo entre cuya tripulación se integra Conan ganándose muy pronto la confianza de los marineros. Cuando atracan una isla sin nombre del Oeste, el cimmerio aprovecha para matar al capitán en la selva, hacerse con su nave, sus hombres y su concubina, Sancha, a la que tiene que auxiliar en el estanque del negro, alberca maldita sita en el centro de una ciudadela antiquísima de la cual mana un verdadero torrente de maldad.

Con la voluptuosa Sancha y su nueva tripulación, después de superar un problema con la hija del mago del mar, Conan parte en busca de un tesoro consistente en los dineros destinados a financiar la pasada guerra de Argos contra Estigia, perdidos tras la traición de Koth. No logran tomar para sí el botín de la Isla Muerta, pues la repentina aparición de seres de ultratumba deja al pirata sin tesoro y sin Sancha, lo cual no le desanima a proseguir su carrera de exitosos saqueos por el sur y por el oeste.

A mediados de marzo de 38 Conan hace un pacto con Zingara, no atacará a su flota y a cambio podrá moverse con mayor libertad por las aguas adyacentes y las de Argos disfrutando de la falsa designación de bucanero. Los zingarios han llegado a la conclusión de que tenerlo de su lado es preferible a tenerlo en contra. Así, Conan el bucanero tiene su barco atracado en el puerto de Kordava cuando un sueño de sangre indica a la hija del rey, Chabela, que la estabilidad de la corona zingaria peligra. Thoth-Amón es uno de los implicados en la sedición, razón por la cual se halla en busca de la Corona Cobra. Casualmente, el objeto mágico codiciado por el brujo ha caído en manos de Conan, lo cual, sumado a toda la red de intrigas tejidas en torno a la corte de Zingara, le llevan hasta Amazón, lejano baluarte meridional en el que padece el suplicio de los árboles devoradores de Gamburu. Una vez rescatado por Juma, su bronceado compañero de armas de Turán, el cimmerio regresa a Zingara para interceder por Ferdrugo en la trampa tendida por el pirata Zarono, por unos nobles de parva nobleza y por el hechicero que pretende proclamarse Rey Thoth-Amón. Esfuerzo inútil, los herederos de los cetros raramente son los taumaturgos si Conan está cerca para impedirlo.

Si es agosto cuando Conan impide la coronación de Amón, es septiembre cuando cumple una misión de rescate cerca del ecuador de su mundo, misión de fácil resolución que no logran empañar con el fracaso los enanos de la muerte de Stygia.60 Cuando sube con su barco hacia Kordava de nuevo, termina naufragando frente a las costas de Shem debido al hostigamiento de los zingarios y pasa en tierra tres semanas defendiendo una cercana ciudad de los problemas políticos suscitados por el informador de turno. Deseoso de volver a disfrutar de la libertad del bucanero, vuelve al mar sobre el día 9 de octubre de 38, pero allí le están esperando un grupo de capitanes zingarios celosos de sus logros que, organizados férreamente entre sí, le fuerzan a embarrancar su último navío en la costa shemita, muy cerca de Asgalun.



NOTAS:

57 Repárese en que el rey Ferdrugo que dibuja aquí Buscema en nada se parece al que el mismo artista dibuja en otros cómics, si bien no se nombra al monarca de Zingara en ningún momento en esta historieta.
58 Toca palinodia. Coloqué esta historieta “comodín” en el tomo 4 de la colección de libros de Planeta-DeAgostini Conan el pirata en aras de conformar un modelo de edición que no rompiese sagas internas, como la que Conan comparte con Sancha en cuatro historietas. En realidad, va aquí cronológicamente.
59 Sí, esta historieta está colocada antes de “El dios cambiante” en Conan el pirata, tomo 3. Cuando asesoré aquella colección resultaba indiferente dónde situarla. Ahora, al ajustarme a un discurrir “cronometrado” de la vida de Conan, hay que ordenarla como se establece aquí.
60 Este título refiere a Estigia, traducción más aceptada del País de la Serpiente para el lector español.





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Como está al lado de la capital nominal de Shem, allí se dirige. Sin nada en su bolsa, el bárbaro consiente en cumplir un encargo extravagante que parte de una apuesta entre dos ludópatas ricachones. Los empedernidos jugadores de Asgalun hacen que Conan viaje durante tres meses por el norte de Kush y hasta la frontera con Darfar, territorio peligroso del cual vuelve entero y lo suficientemente furioso como para suprimir a quienes habían jugado con su salud. Conan ya tiene 38 años, edad que ha cumplido dos semanas atrás, y se dirige de inmediato hasta Sukhmet, baluarte militar por cuyas cercanías acaba de pasar y donde un tal Zarallo, otro dirigente de un ejército que se ha adjudicado la denominación de Compañías Libres, necesita hombres para lanzarlos a guerrear contra las fronteras estigias.

El cimmerio atraviesa Estigia con precaución y llega a Sukhmet cuando empieza la tercera semana de febrero del año 39. Su militancia bajo las órdenes de Zarallo resulta aburrida, el único aliciente lo constituye la aparición de Valeria, convertida en una mujer de veinte espléndidas primaveras. La aquilonia se mete en problemas cuando agrede a un hombre que exige sus favores sexuales, matándole. El hermano de la víctima persigue a la joven y, éste, a su vez, es rastreado por Conan, que termina con su sed de venganza y sigue en pos de la pirata, incapaz de romper el sedal tendido por sus encantos femeninos. No tarda en alcanzarla, pero ella ya se ha internado muy adentro de los Reinos Negros y ha oteado las murallas de una ciudad olvidada por el tiempo, Xuchotl, en la que dos razas se enfrentan entre sí. Los integrantes de una de ellas, los tecuhltli, contratan los servicios de los dos guerreros para aumentar el número de enemigos muertos, de los que llevan recuento con unos clavos rojos hundidos en una columna negra.

Conan y Valeria salen ilesos de la carnicería final que tiene lugar en Xuchotl y fijan su rumbo hacia el Oeste en torno al 5 de marzo. Cinco días después todavía se abren paso por la selva inexplorada de los Reinos Negros, rincón del mundo habitado por tribus que obedecen unas leyes elementales: Los dioses arriba, las bestias abajo, por ejemplo, o que hay que vivir como dioses... morir como hombres. Conan libra con los negros de la zona una lucha tensa en la que ha de demostrar su valía como guerrero si quiere proteger el pellejo de Valeria. En las pruebas que salva, sabrá que la muerte tiene cuatro esquinas, que hay que mostrarse fuertes cuando se despierta la serpiente dorada o bien cuando el viento viviente camina, manifestaciones todas ellas del animismo que impregna la selva. De esta manera, el cimmerio y la aquilonia no salen de aquel poblado hasta que termina el mes de marzo. El río que toman para huir pronto se convierte en un río de sangre, puesto que a unos rápidos que destrozan su barcaza les suceden unos cocodrilos impresionantes que obedecen las órdenes de un hombre, Enduin. De nuevo, Conan y Valeria han de intervenir en los problemas ancestrales que aquejan la armonía entre dos tribus, y hasta mediados de abril no dejan la selva tras ellos.

La aquilonia manifiesta su deseo de volver al mar y Conan no se lo impide porque ha sabido que en Keshan, país al NE, necesitan instructores militares y él prefiere seguir en tierra. Acude allí en solitario, entonces, y entrena a los soldados rutinariamente durante tres o cuatro semanas hasta que alguien le comunica la existencia de una gemas de incalculable valor, las joyas de Gwahlur, cuya búsqueda le envuelve en problemas con diosas falsas y verdaderas y hombres murmurantes y sediciosos, como el viejo conocido Tutmekri. El bárbaro desestima el tesoro por rescatar a Muriela, la actriz que viera en Akbitana tres años atrás,61 a quien pretende sacarle partido utilizando sus dotes de actriz para efectuar un “juego de fe” en Punt. La intervención de Tutmekri de nuevo y la diosa de marfil a la que quieren suplantar chafan sus planes de estafador, viéndose obligado a abandonar el lugar.

Acto seguido, Conan se interna en Zembabwei para desempeñar el oficio de guardián de caravanas. Encabeza una por el camino hacia Turán, defendiéndola de los zuagir con regular suerte puesto que muchas tribus dispersas o bien le han olvidado o bien no llegaron a conocer al bárbaro en sus tiempo de hetman zuagir. No tarda en concluir que el riesgo de las caravanas zembabwitas es demasiado grande y se apea tras dos meses de camino en el poblado Yuetshi, al sur del Vilayet. Sorprendentemente, en torno al día 9 de agosto halla a Valeria por aquella zona, proscrita y empeñada en hacerse con el Cáliz de Tarim, copa que merece la pena ser robada. Tras celebrar una reunión en Scarlet y trazar un plan, reparten el tiempo de las siguientes dos semanas entre Secunderam, el poblado Zhaibar fronterizo con Vendhya y el remoto castillo de Tarim.

Siete días más tarde vemos al cimmerio escapando del acoso de unos saqueadores a otra caravana que defendía por tierras hyrkanias. En su evasión, descubre que el rey del pueblo olvidado de Khengor, una ciudadela escondida, es Barlonius, un tipo cuya búsqueda le habían encargado mucho tiempo atrás en Nemedia y de la cual había desistido el cimmerio. El encuentro es agrio y no deparará a Conan otra cosa que nuevos deseos de partir hacia el híbori e inicia el trayecto, pero cuando bordea el sur del Vilayet ve cumplido el deseo que él no llegó a materializar: reunir bajo un solo mando a todas las tribus de saqueadores del desierto sur contra Turán. Esta meta también había sido la de Zarmi, mujer imbuida de divinidad que consigue no sólo mantener a Conan a su servicio durante casi un mes, sino que llega a incendiar gran parte de Aghrapur, la capital de Turán, deteniendo así de algún modo el sueño de un imperio vastísimo, lo cual que era el acicate de las huestes de Yezdigerd.62

Sabemos por los cronistas que el siguiente ímpetu del espíritu de Conan es volver a su amada tierra de Cimmeria, vuelta que decide no efectuar en línea recta sino dando un exagerado rodeo por el desierto, hasta el oeste de Shem, extensión de terreno que salva... ¡en tres semanas! Nada dicen los escritos al respecto de este capítulo pasajero de la vida de Conan, aunque otros afirman que un mago sin nombre le llevó a una ciudad en ruinas cercana a Kutchmes; al parecer es la magia y no su voluntad la que mueve a Conan de un lugar a otro, viajes caprichosos que el cimmerio experimenta mientras Crom ríe... En fin, tras este trance, acaba cerca de Pelishtia, que es donde hallamos al cimmerio en el siguiente momento de su embrollada biografía, justo en el comienzo de noviembre de 39. Desde aquel lugar quiere dirigirse hacia Nemedia, para allí hacer puente y alcanzar el hogar de los cimmerios; y no ve mejor manera de llevarlo a cabo que defendiendo una caravana con dirección hacia un lugar ignoto y mágico que es atentamente vigilada por el ojo del brujo Giyune.63

Lejos de brujos, el bárbaro espolea su montura hacia Cimmeria a través de Nemedia, tránsito que le ocupará un mínimo de mes y medio según sus cálculos, y eso yendo deprisa. Sin embargo, se entretiene a mitad de camino por prestar oídos a la noticia de que Varia gobierna Ophir, mujer sin escrúpulos que ha conseguido relegar del trono al anterior monarca con ayuda de las fuerzas de la guardia real, las Capas Negras de Ophir. En la capital, Ianthe, y más de diez años después de los sucesos en los que le implicó la Estrella de Khorala, Conan vuelve a intervenir en las cuestiones de sucesión de Ophir antes de seguir su camino al norte.64 Ruta que ya será invernal, puesto que estamos en torno a 13 de diciembre.

El cimmerio atraviesa el invierno nemedio sin demasiados percances hasta alcanzar un punto cercano a la frontera con Aquilonia en el que escucha que el país más poderoso de su Era está siendo carcomido por las luchas intestinas. Estos conflictos internos son debidos a la llegada al trono de Numedides hace cuatro años, un rey demente que a nadie tiene satisfecho, más bien al contrario. Conan, acostumbrado a pensar como los cuervos, huele la paga segura y se alista como mercenario al servicio de los aquilonios por un tiempo, quizá con idea de pasar el invierno en esta latitud algo más agradecida climáticamente que la de su tierra natal. Celebra su 39º aniversario en compañía de Red Sonja, en la ciudad sitiada en la que coinciden combatiendo. Luego, al servicio de mandos diferentes, el cimmerio se desembaraza de la presión de otro alocado megalómano que ha provocado un brote de guerra civil en Aquilonia. El enjambre de monstruos del pantano aledaño no le facilita la tarea, pero Conan sale airoso y la insurrección civil no prospera.

El bárbaro parte hacia Cimmeria otra vez, pero decide alistarse momentáneamente en Tanasul, al norte de Aquilonia, porque el invierno recrudece y el paso de las montañas se prevé difícil. El invierno del lobo, llamado así por la gran cantidad de cánidos que asedian los fuertes, no dura demasiado tiempo, el suficiente para que el cimmerio luche al lado de los aquilonios contra un destacamento de vanires incomprensiblemente desplazados hasta estas latitudes y con tan pocos efectivos que van cayendo como animales llevados al matadero.



NOTAS:

61 Sí, en la historieta dice “hace un año”, pero eso es de todo punto imposible: un año atrás Conan navegaba como bucanero por el Océano Occidental. Conan no tenía buena memoria, está visto.
62 Resulta extraña esta aventura, por la heteróclita mezcla de tribus asaltantes, por la indiferencia del rey de Turán hacia el hombre que había marcado su cara frente a Makkalet, y por el hecho de que Aghrapur sea pasto de un incendio. Pero viene al pelo para argumentar que acaso esta situación insólita fuera lo que frenó el embate armado y tumultuario de Turán hacia el centro occidental de Hyboria durante estos años de inseguridad política entre las fronteras de todos los países del híbori.
63 Esta historieta se desarrolla en un tiempo irreal. No sólo en esa dimensión paralela que visitan el bárbaro y su amigo barbarroja, que suponemos no consume tiempo alguno, sino por el viaje en sí, que por lógica habría de durar 15 días aunque según las reglas de Giyune posiblemente sólo ocupase 3 ó 4 de la vida de Conan en realidad.
64 Varia queda en el trono. En esta época de inestabilidad muchas coronas cambiaron de manos, al cabo de unos meses se establecerían monarcas fijos y Amalrus sería el futuro rey de Ophir.





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La recia muralla invernal ha impedido al norteño subir a su tierra en la fecha que tenía prevista. Así que prosigue militando en Aquilonia ahora, cuando los últimos días de marzo de 40 atestiguan el comienzo del deshielo, y se enrola como batidor de las fronteras occidentales de Aquilonia, constantemente alertadas por la presencia de sanguinarios pictos. Su primer contacto de esta guisa con los salvajes pintados no se produce en los Yermos Pictos sino al norte, en el Reino Fronterizo, donde mata a uno de sus jefes en un combate cuerpo a cuerpo, tal y como dicta el código del lobo que rige entre las tribus pictas.65

Tras esto, presumimos, Conan pasa una temporada en Cimmeria, casi con toda seguridad hasta el comienzo de la tercera semana de mayo del año 40, masticando las posibilidades que el destino le ofrece. Sigue viendo como lo más juicioso seguir a sueldo con los aquilonios, pues algo le indica que Tarantia es la ciudad en la que se cumplirá su Sino. A finales de mes, entonces, está al sur nuevamente alistado como explorador y cumpliendo misiones casi suicidas. Se interna en territorio picto durante unos días, saliendo con vida de milagro del ritual que exige tres vidas para N’Garthl, espeluznante ídolo picto. Y parte en busca de alguna noticia de la legión perdida por Aquilonia casi una década atrás, misión de la que Conan regresa perseguido sin tregua por pictos más indómitos que los relámpagos gestados en el santuario de las tormentas.

Debido a los éxitos cosechados Conan va adquiriendo fama entre los soldados y llega hasta el Fuerte Tuscelán, quizá el punto estratégico más importante de todo el sector territorial conocido como Marcas Bossonias (o Bosonias). Tras alguna campaña sangrienta contra los pictos del clan de los Halcones en la que tiene como improvisado aliado a Uña desgarradora, un dinosaurio alado, Conan permanece en el fuerte. Eventualmente, Valeria está en Tuscelán también, y con ella parte Conan a buscar un tesoro en la guarida del Dios Lagarto oculta en una selva cercana. Es final de junio, quizá el día 28 de ese mes, cuando Valeria invita a Conan a que la acompañe al mar y comparta con ella la cubierta de su barco pirata, que faena por costas vanires. Sin duda es el estival burbujeo de hormonas el que promedia por el cimmerio, porque tira por la borda todos los logros conseguidos como rastreador al servicio de Aquilonia para marchar junto a la exultante pirata. Con ella, en julio, penetra en el jardín sangriento que crece al norte -nevado pese a ser verano- y al poco participa del ansia de esmeraldas que manifiesta Sonja, quien se une a la pareja.66 Por si dos mujeres guerreras fueran pocas, a Conan se le termina de amargar el día cuando comprueba que también Vanaheim es visitado por la furia de las Damas de Hierro, sus viejas conocidas (si llegan a aparecer Cuerva de la Nieve o Jenna, al pobre hombre le hubiese dado un soponcio).

Demasiadas mujeres y demasiado frío para Conan, que deja a todas ellas a finales de septiembre. Consume el mes de octubre en su descenso a través de Vanaheim, sin sufrir incidentes en exceso, entre los que destaca el que protagonizó junto a la muchacha del bosque encantado de aquella comarca. Llegado en noviembre a la tierra de nadie que hay entre Cimmeria y Bossonia, se une a una patrulla de guerreros pertrechados de impedimenta al máximo para hacer frente a ciertos pictos devotos de un dios asesino.67 Con tanto aparejo y pertrecho de guerra, Conan y sus hombres pelean como bestias hasta que cae un dios, o dos, o cuatro, o los que hagan falta. El éxito contra los menudos hombres pintados empuja de nuevo a Conan por las marcas bossonias hacia Tuscelán, donde la batalla contra los hijos de la noche se presiente más virulenta y emocionante.

No está equivocado. Más allá del Río Negro se está armando una desmadejada pero multitudinaria tropa picta que ponen en guardia a todos los militares y pobladores de la zona. Conan se entera de los planes de ataque y, con Balthus, un joven y valeroso taurano junto al que casi está a punto de ser inmolado por los hijos de Jhebbal Sag, intenta salvar cuantas vidas pueda de los colonos de la zona. Conan alcanza a escabullirse, pero Balthus cae y los pictos ganan esa batalla dibujando con su avance el nuevo contorno de la frontera con Aquilonia, que ahora se detiene en el curso del Río Trueno.

Parece ser que “Mitra nos proteja” ya no es una plegaria que funcione en las proximidades de Conahojara, zona bossonia vapuleada por la violencia y la iniquidad picta. La reciente muerte de Balthus hace de Conan un hombre salvajemente pendenciero hacia la etnia pintada y promete cobrarse unas cuantas cabezas por el alma del valiente; honor y sangre están en juego. Conan cumple 40 años de edad en la frontera donde se ha tomado muy en serio seguir la pista al sacerdote hechicero Sagayetha, aspirante a unir todas las tribus pictas bajo un solo lábaro. Nombrado capitán por sus proezas en defensa de las fronteras, el cimmerio triunfa en su empresa de matar al dirigente salvaje bajo la luna de sangre de Velitrium con una victoria que parecía imposible. También descubre que el general en jefe de la región, Luciano, iba a entregar la provincia de Schohira a los pictos y lo denuncia ante sus tropas y ante el imperio.

Buen movimiento estratégico el del bárbaro, no en vano a primeros de febrero de su cuadragésimo primer año de vida (el año 41 en la escala que hemos adoptado) es nombrado general e invitado a la corte de Aquilonia para celebrar sus logros militares al lado de Numedides. Dejar atrás la luna de muerte que gobierna sobre pictos y otras bestias le alegra, pero cuando llega a Tarantia, a mediados de mes, se encuentra con que la corte está concurrida por dementes, conspiradores y traidores, por eso el cimmerio termina por dar con sus huesos en una mazmorra de la infranqueable Torre de Hierro acusado de felonía por el celoso rey. Un grupo de nobles hartos de la demencia monárquica contratan a un mercenario para que saque de su apuro a Conan. El hombre de la Torre de Hierro se sorprende enormemente al comprobar que el mercenario que le libera es una mujer que él conoce, Valeria, recién venida del frío norte. Acechado por mil peligros como está, Conan se aleja de Tarantia al galope deseoso de venganza contra Numedides, desde luego, pero falto de fuerzas y de hombres que le respalden en este preciso momento.



NOTAS:

65 Conan entrega al jefe con quien litiga el regalo materno que fue su amuleto de juventud, el collar de tres medallones. Por supuesto, sólo cumple con el ritual. El bárbaro perdió ese adorno cuando era muy joven y entrega al picto otro similar aduciendo que se trata del original. ¡Valiente mentiroso!
66 Resulta chocante comprobar que Valeria no recuerda a Sonja, su mentora en la esgrima; ni viceversa.
67 Esta historieta fue traducida por “Cae un dios” en su edición española, en Conan, núm. 8. El traductor le adjudicó el título de la historieta que le sigue en vez del original, “God Killer”. Aquí se corrige el error para evitar confusiones.





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El cimmerio se presenta en las Marcas Bossonias sobre el 8 de marzo de 41, pero constata que sus leales han sido sustituidos por tauranos recelosos y no dispuestos a respetar las órdenes del bárbaro, ni su presencia. Así que se ve empujado a huir y no tiene otro camino que los Yermos Pictos, los cuales atraviesa con gran peligro para su integridad hasta que otea el Océano Occidental dos semanas después. En la orilla, con el castillo de Korvela como escenario, se aprovecha de la codicia de bucaneros y piratas conocidos de antiguo, Zarono y Strombani, para rescatar el tesoro de Tranicos, un mítico saqueador corsario. Infortunadamente, sopla viento desde Estigia y se manifiesta en aquel lugar con la forma del brujo implacable Thoth-Amón, desplazado hasta esta latitud para saldar cuentas pendientes con su antiguo contratante Valenso de Korzeta.

Conan se considera el hombre más dichoso de su tiempo el 30 de marzo de aquel año: terminó con las diferencias surgidas en Korvela, había eludido la zarpa de Amón, unos nobles aquilonios han fletado un barco para ir a buscarle a la costa picta con el fin de convertirle en paladín de la causa contra el enajenado Numedides, ¡y puede financiar sus próximas algaradas militares con las riquezas del tesoro de Tranicos! Conan ve la oportunidad de hacerse con la corona de un reino Hyborio por fin, porque cuando la locura lleva la corona se hace necesario derrocar el poder establecido. El objetivo es enormemente difícil: Aquilonia, así que el primer esfuerzo pasa por reunir un gran ejército. Inicia el enganche en Argos, tierra en la que su fama le precede y ahora más que nunca el rumor sobre su presencia libertadora se extiende de boca en boca. En la taberna argósea de Tarselos, por ejemplo, los clientes intentan reconstruir una historia de Conan, hilvanando la leyenda con la realidad, cuando el bárbaro se halla por las inmediaciones reclutando bribones para derrocar al rey de Aquilonia.68

El cimmerio se halla muy preocupado porque es consciente de que en los yermos pictos sigue latiendo el problema de los salvajes pintados, quienes desean alzarse contra los reinos civilizados vecinos aprovechando este momento de beligerancias. Por fortuna el joven Gault de Tandara se encuentra en Bossonia aplacando los belicosos ánimos de los pictos, inquietos como lobos más allá de la frontera definida por el Río Trueno. Cuando Conan comienza a mover su improvisado ejército, Gault detiene a los lobos pintados volviendo su propia magia horripilante contra los demonios del pantano espectral.69 No obstante desconoce la acción del de Tandara, el cimmerio se alegra de despreocuparse por ahora de la amenaza picta.

Conan, nombrado general del ejército libertador en formación, se asienta en el norte de Argos con la anuencia del rey Milo durante 20 días, desde el 13 de abril, para convocar un legión de 10.000 hombres. A partir de ese momento, Conan tarda más de seis meses en ocupar el trono deseado ya que sufrirá un cúmulo avatares.70 Por este orden: es traicionado por un subordinado, a consecuencia de lo cual sus hombres tienen que sacar a relucir sus espadas cruzando el río Alimane; es envenenado por la eventual concubina Alcina poco antes de salvar los montes Rabirios; es observado y acosado por el brujo de la corte, Thulandra Thuu, que provoca mágicamente un derrumbe con ayuda de unos conjuros y de la sangre del sátiro abatido en los bosques de Poitain. Al fin, casi con toda certeza el mismo día en que comienza el mes de octubre del año 41, el bárbaro irrumpe en Tarantia, estrangula al inepto y trastornado Numedides y se ciñe la corona de la poderosa Aquilonia.

El reinado de Numedides ha llegado a su fin, pero el mago al servicio del rey escapa sin que Conan ni sus hombres puedan impedirlo. Y ahora hay tres individuos en complot contra Conan, el barón de Attalus, Dion, el conde de Karaban, Volmana, y el comandante de la Legión Negra, Gromel, que prefieren el reinado de Thulandra Thuu al de Conan para así ver cumplidos sus deseos de venganza y de poder. El brujo intenta destronar al bárbaro pero Alcina intercede por el cimmerio oportunamente y todo se salda con un gran susto para el consejero Publius, nada más.

Tras este atentado que abre las puertas del invierno de 41, comienza un período de relativa apacibilidad para el nuevo rey de Aquilonia. O eso imaginamos. Los anales nada rezan sobre luchas intestinas o invasiones de otros reinos o atentados mágicos contra el trono durante los siguientes meses; aunque creemos seguro el dato de que el rey era odiado por un pueblo reticente a tolerar su bárbaro linaje, y también estimamos muy posible que el velo insidioso de la intriga se paseaba por su corte. Lo único que nos dicen los viejos pergaminos es que Conan yació con muchas de sus concubinas ese año y que fecundó a bastantes de ellas, bien que aquellos hijos jamás fueron reconocidos.

Se acusa la falta de acción en Tarantia hasta finales de septiembre de 42, cuando el trío sedicioso que alimentó el afán de Thuu por ser rey está ahora del lado del conde Ascalante, quien fuera humillado militarmente año y medio atrás y jurase venganza contra Conan entonces. La conjura de nobles se salda con sangre, y no será derramada la de Conan por la interposición del monstruo enviado por Thoth-Amón para desquitarse de Ascalante, quien había afrentado el orgullo del brujo al darle trato de sirviente. El rey de Aquilonia logra derrotar al invencible engendro porque el legendario sabio Epemitreus ha grabado el fénix en la espada del rey durante un sueño. Y es que un dibujo del pájaro que renace de sus cenizas sobre un arma es remedio infalible contra los seres aberrantes. Aspecto que verifica acto seguido el rey bárbaro al contemplar atónito cómo el Fénix y la sombra vuelven a rivalizar ante sus ojos en representación del Bien y del Mal. Lo que prodigó la venida de aquel monstruo casi imbatible había sido el hechizo del anillo poderoso propiedad de Amón, el Anillo de la Serpiente. Sobre este particular vuelve Conan a oír hablar un mes más tarde, cuando visita a su fiel Trocero, mandatario en la provincia de Poitain.

Durante este tiempo, la población aquilonia ha seguido murmurando. La mayor parte del pueblo ha aceptado al nuevo rey por ser menos loco que el anterior, no obstante otra parte de la plebe le siguen rechazando por ser más bárbaro que el precedente, y sus voces comienzan correr de boca en boca, a escucharse alto en las plazas y a rebotar en las paredes de palacio hasta llegar a oídos de Pallantides, brazo derecho del monarca. Conan desoye todos los consejos y espera a que se acallen los rumores de guerra civil. Cesan entre noviembre y diciembre del año 42, momento en el que Aquilonia se convierte en el objetivo de la alianza militar que han formado los países vecinos Ophir y Koth. Los aquilonios se hermanan para la defensa de su país y eso alegra a Conan, pero el cimmerio ha de observar luego con tristeza cómo es reducido su ejército y él es hecho preso y recluido en la capital de Koth, en la ciudadela escarlata Khorshemish.

Con el concurso de su afán de revancha y la brujería de un aliado de encierro, Pelias, el cimmerio destronado recupera la corona y decapita a Tsotha-Lanti, el brujo que le había capturado con malas artes en la batalla. En este momento, con la alimaña picta aquietada, Ophir y Koth sometidos, Argos imparcial y Nemedia tranquila, Conan vive los siguientes 15 meses en paz, gobernando con ecuanimidad y justicia, si bien despacha los asuntos de Estado con cierta brusquedad. La propia de un cimmerio.

No dura muchos meses la armonía, sin embargo. Muy cercano a cumplir los 44 años de edad, el noble aquilonio Valerius pretende la corona del bárbaro, por lo que se asocia con Tarascus de Nemedia para revivir a Xaltotun en el preciso momento designado por una antigua predicción: la Hora del Dragón. El poderoso brujo aqueronio resucitado desata una plaga en Nemedia que consigue sentar en el trono a Tarascus, quien, con el pretexto de apoyar la candidatura de Valerius a la corona aquilonia, declara la guerra al país que regenta Conan. Las fuerzas aquilonias son derrotadas en la Batalla de Valkia al final del invierno de 45 y, con Conan encadenado y encerrado en la capital de Nemedia hay que dar por perdida la tranquilidad a la que se habían acostumbrado los aquilonios. El cimmerio escapa, pero le es dado a conocer en la torre de Tarantia que para recuperar su trono debe conseguir la preciada joya conocida como el Corazón de Ahrimán si quiere atemperar la brujería de Xaltotum.

Al lado de la condesa Albiona -bajo cuyo nombre se esconde Marala de Ophir- el cimmerio corre perseguido por espadas sobre el sur hasta el puerto de Messantia. De suerte que es reconocido como Amra en un bajel sustraído consigue reunir a un grupo de corsarios contra Estigia con los que atraca en Khemi, baluarte donde se halla escondido el "corazón de su reino" representado por la joya que busca. Conan soslaya la presencia de la serpiente sagrada de Set para, después de un año de viajes, regresar y recuperar su reino.

Conan el conquistador da muerte a aquéllos que se lo arrebataron, excepto a Tarascus y, por fin, cumplidos los 45 años decide tomar esposa depositando su interés en Zenobia, concubina que lo liberó de la mazmorra de Belverus. Parte con Tarascus como rehén a Nemedia, en lo que supone el regreso del conquistador al rescate de su dama enamorada y así concederle el alto honor de ser la esposa del conquistador. Entre vítores y oriflamas se anuncia el acontecimiento, que no se celebra con éxito hasta arrancar a la futura reina de las garras de un redivivo Tsotha-Lanti.



NOTAS:

68 Tanto “Una historia de Conan” como la aventura que se comenta a continuación deberían leerse al mismo tiempo que “Cuando la locura lleva la corona” pues son coetáneas.
69 “Wolves Beyond the Border” es un relato de Howard / De Camp no protagonizado por Conan -aunque es citado en él- que narra lo ocurrido mientras el cimmerio sube hacia la conquista de Tarantia. Parte de este cuento fue llevado a viñetas en los números 59 y 76 de The Savage Sword of Conan, dos historietas jamás traducidas al castellano (quedando, además, una tercera parte inédita). Aquí se traducen sus títulos para ponerlas en su justo lugar cronológico.
70 Los fieles al canon Conan saben que median dos años entre la muerte de Balthus y la de Numedides, pero en esta cronología de los cómics de Conan es de todo punto imposible dilatar ese entretanto más de un año.





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Predeterminado Respuesta: Conan, la biografía en comics


Hallamos otro hiato en las crónicas ahora, un año de tiempo en el que Conan se sumerge en cuestiones burocráticas y políticas tras su luna de miel. Llega marzo del año 47 y todavía los recién casados no han sembrado la semilla de una dinastía sucesoria, algo asombroso.71 Y esa no es la única contrariedad. Ese mes, o bien cuando comienza a dar indicios la primavera, Conan observa estupefacto como su cónyuge es raptada por una criatura alada de origen khitano. Delega el mando del país inmediatamente en la persona de Trocero y marcha a visitar en ruego de auxilio al brujo Pelias, quien ya le había ayudado en el pasado.72

El hechicero hace entrega a Conan de un amuleto mágico, el anillo de Rakhamón, que le permitirá combatir la magia de sus enemigos. Habiéndole sido señalado como objetivo de su viaje Paikang, en el lejano Oriente, el marido ansioso emprende el largo viaje y, tras la venganza del desierto que ejerce para ayudar a los zuagir, es hecho preso por fuerzas turanias. El rey se libera de sus ataduras, lidera un barco pirata con el que hace frente a Turán, y en el combate de reyes que luego tiene lugar acaba con la vida el tirano Yezdigerd antes de dirigirse, cruzando por Vendhya, hacia Paikang, donde tiene éxito en el rescate de una reina reclamada: su esposa Zenobia. Junto a ella, Pelias y Trocero se enfrenta a Thanara en su regreso al reino aquilonio Conan el vengador. Epílogo de estas aventuras supone este enfrentamiento en el desierto, las cuals han ocupado casi todo el cuadragésimo séptimo año de la vida de Conan, y creemos que es al celebrar el reencuentro con su mujer cuando ella queda por fin embarazada, entre agosto y septiembre de 47, fecha no segura pero admisible.

De vuelta a Aquilonia y tras dejar a su esposa a salvo y encinta, Conan se ve obligado a solventar un asunto de estado que le empuja a Vendhya de nuevo. Parte en barco hacia aquella remota tierra y resuelve el asunto diplomático lo más rápido que puede, con intención de volver rápidamente para ser testigo del nacimiento de su primer hijo. Lamentablemente, el 18 de marzo del año 48, fecha en que nace su primer vástago, Conan se halla atravesando el mar oriental seducido por la alocada idea de uno de sus tripulantes de que circunnavegar el mundo le permitirá llegar antes a Aquilonia. Craso error, a los dos meses y medio de viaje halla una costa en nada parecida a las del híbori. Pero ya que está allí, se implica en disipar las dudas sobre la sucesión de poder en una ciudad en la que paran a reparar la nave, Kuzco, en prevención de que se vierta la sangre de hermanos acreedores al trono.

Conan toma el camino de vuelta, pero sin brújula ni astrolabio ha de bordear la costa del nuevo mundo y dos semanas después halla más nativos, en esta ocasión a unos que adoran al gran oso. El espíritu de la bestia no amilana al cimmerio, que arregla el problema a espadazos, repara su mástil y sigue su camino, de nuevo al norte. A finales del verano de este año, él y sus marineros se topan con una muralla de hielo y con la absoluta certeza de que aquel no era el camino más corto hacia Tarantia. Así, tras aprovechar la carne y la piel que les proporciona el dios marino adorado por los habitantes de la zona, enfilan su proa directos hacia Occidente.

Cuando el monarca bárbaro llega por fin a Aquilonia, posiblemente en abril del año 49 (su hijo tiene ya casi 12 meses de edad), se percata de que para poder tomar posesión de su trono debe rescatar a Zenobia de las redes hipnóticas que le han tendido los hermanos del cráneo, una secta proveniente de Turán. Después de este breve episodio Conan reina en Aquilonia con rectitud y concordia, y disfrutando de su hijo, llamado igual que él pero más conocido como Conn, quien crece fuerte y sano. Sólo se ve trastornada la tranquilidad del cimmerio de un modo violento durante el décimo año de su reinado, en el año 51, debido a la irrupción en su vida de un demonio contra el que había luchado en su juventud, Rune, un ser alienígena traído por el viento de las estrellas. Lo derrota, naturalmente.

Conan sigue ocupando su trono durante los siguientes años bendecido por la dicha y únicamente molestado por el ejército de chiquillos que capitanea su hijo Conn ya casi con 7 años de edad. Por entonces, el cimmerio comienza a relatarle todas sus aventuras a modo de cuentos, omitiendo los pasajes más escabrosos y obscenos y también tejiendo una red de mentiras cuando la memoria le falla o cuando ha de repetir incontables veces algún pasaje interesante de la crónica de su vida. Conan utiliza esta estratagema con cierta deleitación cuando Conn, con 10 años de edad, le ruega por enésima vez que le relate sus primeras hazañas. Conan, jocoso, urde un relato dispar de sus primeros 16 ó 17 años de vida aventurera, un relato en el que, sí, había nacido en la batalla y había pasado por los rituales característicos de todo cimmerio púber, pero el rey bárbaro añade drama a su exposición para alimentar los soñadores ojos de su zagal. Le comenta que ciertas muertes en la familia le abocaron a tomar un camino sin final conducente hasta un mar de sangre, el que manó tras la matanza de Venarium. La serpiente de sueños que el rey enrosca en la mente de su crédulo hijo también contempla la muerte de Conan en tiempos juveniles, y la existencia de un amigo de adolescencia que terminaría danzando con el diablo al ser su alma dominada por la brujería. Zenobia, buena conocedora de las vicisitudes de la vida de su marido, es la que impone que el final debe llegar para este comportamiento burlón del cimmerio, quien se defiende alegando que tan sólo adereza con unas gotas de fantasía mendaz las aventuras que refiere a su hijo.

Durante los dos años siguientes, Conan sigue gobernando libre de amenazas y aprecia cómo Conn va abandonando la inocencia. También goza con la salud de sus otros dos vástagos, Taurus y Radegund, cuyas fechas de nacimiento nos han sido negadas (Radegund probablemente nació tres años después de Conn y, Taurus, cuatro o cinco). Empero, ¡ay!, la calamidad llevaba mucho tiempo sin formar parte de la vida del bárbaro y durante una cacería por tierras gunderias Conn es raptado por la bruja de las brumas Louhi, quien encabeza la sociedad secreta hyperbórea de La Mano Blanca. Conan rescata a su hijo de 12 años de inmediato. Contrariamente, Thoth-Amón, también en el enredo, se ha escurrido del alcance de su espada y el monarca y sus fieles emprenden viaje hacia Estigia para preservar a Aquilonia de la actividad del execrable mago. Una milenaria construcción estigia, la esfinge negra de Nebthu, sirve de refugio al brujo, que allí se esconde portando consigo el ya conocido Corazón de Ahrimán. Amón huye y sus perseguidores le siguen muy hacia el sur, hacia una tierra desconocida, distancia que Conan y su hijo salvan no sin antes luchar bajo la luna roja de Zembabwei contra el hechicero Nenaunir, escabullido de Hyperbórea a la vez que el brujo de los cuernos enroscados. En la Tierra sin Retorno, en lo más meridional del continente, Conn esgrime un arma mágica contra Thoth-Amón, acabando con su amenaza. Conan celebra el acontecimiento en ese momento por pensar que no atisbaría más el rostro del nigromante salvo en las sombras en la calavera de su esqueleto. Sin embargo, el archienemigo maléfico del rey de Aquilonia, acaso el mayor desafío de toda su carrera, volvería tiempo más tarde.

Es probable que Conan cumpla los 60 años de edad durante su regreso a Aquilonia, o bien más tarde. Tampoco sabemos con seguridad si cuenta con 61 ó 62 inviernos en su siguiente aventura, de nuevo en las inmediaciones de su reino, ocupado sobre todo en la instrucción del heredero a la corona. Al tiempo, ejerce con serenidad el oficio de rey instituyendo incluso lazos políticos con los pictos, algo que consigue tras combatir la magia de los huesos del hombre moreno.

No obstante estos logros políticos, el rey no deja de enfrentarse a la brujería que le acecha por doquier, practicada ora por sus propios súbditos, como quien le lleva a localizar el colmillo de Set sobre el morro de un terrible dragón, ora por servidores de ritos como el que exigía el espectro del cenotafio que halla Nemedia. Conan descubre también por estas fechas que Aquilonia es el depósito de una fuerza mágica imponderable retenida en los sepulcros bajo Tarantia y que alimenta el poder del círculo de brujería preservado en un lugar que no figura en los mapas. De esta manera, los reyes del fuego y las tinieblas tienen en jaque al cimmerio durante un breve tiempo.

Conan ha visto mermadas sus fuerzas físicas en el sexagésimo segundo año de su vida, pero no su carácter indómito y sigue preocupado por su reino. Se desliza por las noches de Tarantia de incógnito, llegando a desempeñar de nuevo la profesión de ladrón al lado de los saqueadores de R’Shann, hasta que comprueba el rahez comportamiento de la gente que vive bajo su mando y la poca confianza que puede depositar en los nobles de la corte. Su pesar aumenta cuando una provincia de su reino, Tahrem, se rebela contra su autoridad al amparo de una intriga zamoria y es vertida sangre de Aquilonia. Pese a lo delicado de la situación, el bárbaro se desentiende de sus regias obligaciones al ser solicitada su ayuda para liberar a una población de Shem de un tirano en ámbar. Su abandono de Aquilonia parece preludiar la llegada de una dura tragedia que comienza a adivinarse cuando, estando el rey en pugna con el diablo de Darfar, Zenobia es raptada por un grupo de piratas cuya enseña tremola con los huesos y la espada pintados en su tela.

Conan resuelve este conflicto a su vuelta, por supuesto, pero ahí no acaban sus problemas. Cumplidos de largo los 62 años recibe la noticia de que su primogénito de 16 años, Conn, ha caído en una batalla librada en Gunderland. ¡El príncipe ha muerto! La pena del rey es mayúscula, y las sombras que oscurecen su ánimo aumentan todavía más por hallarse postrado a causa de un envenenamiento providencial, así que es su guardia de elite la que parte en busca de las pruebas que incriminen al culpable del regicidio. Los Dragones Negros señalan erróneamente como cabeza de turco al barón Aemilius y el monarca deja caer sobre el noble todo el peso de su rabia, lo cual convierte al rey en un tirano a los ojos de su pueblo debido a la cruenta ordalía que sobre él practica. Felizmente, la prueba del óbito del joven príncipe es falsa, algo que tardará mucho en saber Conan. Hijo de un rey bárbaro, y por tanto orgulloso, Conn decide madurar por sí mismo y parte en secreto hacia Khitai, donde medra como hombre y conoce parte del pasado de su padre. Mientras tanto, en Aquilonia, como las desgracias nunca vienen solas, a la ausencia de Conn se van uniendo nuevas adversidades como retazos: Relato de una bruja, la que seduce al segundo hijo varón del rey bárbaro, Taurus, para que contacte con la magia negra; y desamparo de Zenobia, quien se ve olvidada por un marido muy ocupado en los asuntos de estado y comienza a cobrarle simpatía a uno de los guardias reales, Lysander.

Todos estos sucesos se clavan como puñales en el temple de Conan, que se vuelve irascible. El vaso se desborda cuando a causa de la muerte de su heredero Conan debe admitir a un estúpido zagal, hijo del conde Maloric, como sucesor del trono de Aquilonia, lo cual no hace sino empeorar su habitualmente calibrado sentido de la justicia. Y gracias a que entonces no tiene conocimiento del regreso de su némesis Thoth-Amón. El pasaje del brujo desde la Tierra sin Retorno ha sido lento, sin duda para permitirse recuperar la plenitud de su poder, algo que preludia una muerte en Estigia. La desazón se apodera del rey Conan, ahora transformado en un hosco gobernante que administra su reino con avasallamiento y que desatiende sus obligaciones conyugales y a sus hijos en edad difícil. Por eso toma la decisión de evadirse de su reino por un breve tiempo, en busca de actividades que le desliguen de las presiones monárquicas, en busca de la llamada de lo salvaje. En el recreo que se toma encuentra a una sorprendentemente lozana Red Sonja que despierta de nuevo su ansia de aventuras.

Vuelve Conan a su trono y a su gente con el ánimo recobrado tras la experiencia catártica. Así, tras hacer fracasar bajo el azote de vientos nocturnos un intento de Maloric por ocupar su lugar en el trono de Aquilonia que resuelve aplicando justicia nocturna, después de sofocar otras revueltas populares poniendo en práctica una venganza nocturna y librando una pequeña guerra nocturna, y habiendo hecho desistir a su hijo Taurus de que utilice la brujería contra él durante el transcurso de una cacería nocturna, Conan recobra a dos de las personas más importantes de toda su vida tras una pesadilla nocturna: al brujo Amón y a Conn, hijo de un rey bárbaro, que había pasado algo más de un año por tierras de Oriente y que por fin regresa a su patria ayudado por la magia de la espada de los dioses antiguos que le proporciona la hechicera Solaise. A cabo de estas aventuras, por fin volvió a brillar la luz del día en el reino conquistado por el cimmerio.



NOTAS:

71 Conan ha demostrado ser un semental, pero Zenobia era una mujer de vientre infecundo según todas las evidencias. Después de mucho intentarlo, llegaría a parir tres vástagos, pero el cuarto murió antes de nacer y el quinto se la llevó con ella... Por esa razón no es reprochable suponer que Zenobia sufrió un par de abortos antes de alumbrar a su primer hijo
72 El suceso del rapto también es narrado en una historieta rusa que puede verse en: barbarian.agava.ru/t_01.shtml





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Aquilonia y su rey recobran la tranquilidad durante los meses siguientes. Dura poco. Al ser atacados sus fuertes de la comarca de Oriskonie por una legión de pictos unidos bajo el mando de Shooz Dinj, despierta el león dormido que ruge en el espíritu del rey bárbaro, aun habiendo cumplido ya 65 años de edad. La venganza en el Río Negro que Conan lleva a cabo resuelve ese asunto, pero el ataque picto no es más que una distracción para dar tiempo a que se fragüe una poderosa alianza integrada por Xantaus, Leora y Tarascus II, reyes actuales de Argos, Ophir y Nemedia, respectivamente, quienes pretenden sojuzgar Aquilonia con la fuerza de las armas. Al mismo tiempo que el sacerdote desleal Crassus prepara el asesinato de su rey, las legiones de Conan parten a repeler la invasión de la frontera, lo que da oportunidad a Xantaus de ocupar la plaza de Tarantia.

Se anuncia en la corte que el rey ha encontrado la muerte en los Yermos Pictos, así que Crassus aprovecha la oportunidad de obtener el poder abatiendo al Sumo Sacerdote de la corte, Dexitheus, y comenzando a perseguir por el reino a los seguidores del dios Asura, único impedimento contra la invasión al poseer sus devotos el Corazón de Ahrimán. Para aplacar el avance de la fuerza irresistible de esta alianza contra él, Conan, vivo aún y verdaderamente desbocado, forja una alianza con su pueblo natal de Cimmeria que le permita recuperar el gobierno de su país. El día en que ataca a sus enemigos con este nuevo ejército es el día de la ira puesto que logra tan sólo una victoria pírrica, aunque le sirve para sumar a sus fuerzas el apoyo de Aesgard gracias a la buena disposición de Deryck, un príncipe que salva la vida de su hija Radegund, ya casi una moza en edad de merecer.

Colérico tras recibir la falsa noticia de la muerte de su hijo Taurus, Conan se prepara para repeler de su territorio lo que queda de las legiones ophiritas, nemedias y argóseas causando, si es necesario, una cosecha de muerte. Con imparable ímpetu toma la decisión de acometer contra los países invasores pese a que ello desemboque en dejar la tierra devastada, dando comienzo de este modo a una carrera bélica que pretende hacer de Aquilonia un imperio alimentado por los países que se han aliado contra él.

En el camino hacia el imperio que se ha trazado y tras el saqueo de Belverus que desemboca en la conquista de Nemedia, Conan comienza a dirigir sus ataques contra los países vecinos Ophir y Zingara. El rey bárbaro convierte al segundo en un protectorado de Aquilonia, no sin antes salir airoso de cierta prueba en una encrucijada donde se alza la torre en donde vuelven a enfrentarse brujería y acero, al tiempo que consigue la anexión completa de Aesgard con el enlace de su hija y el -ahora rey- Deryck.

Ya cerca de cumplir los 66 años, el cimmerio pierde a su segundo hijo y bullendo de rabia arenga a sus tropas hacia Argos, donde se supone que se refugia el culpable del magnicidio, Crassus, un hombre por cuyas venas corre la sangre de la serpiente. Con la armada que ahora dirige el monarca iracundo, la conquista de Argos es inmediata tras la muerte de Xantaus, y la victoria es celebrada por partida triple ante la buena nueva de que las dos mujeres de su familia son portadoras del germen de una nueva vida. Sin embargo, no se prevén buenos tiempos bajo las alas de los buitres carroñeros de Hyboria. Leora, que ha escapado del asedio de Argos mientras las tropas de Conan se hallaban entretenidas recaudando el botín de la victoria, se ha aliado en Ophir con Brax-Althar, jefe militar de Koth. Y un nuevo brujo, Caliastros, coadyuva en la formación de una alianza entre los países Corinthia, Brythunia e Hyperbórea para aplastar la marcha triunfante del naciente imperio aquilonio.

Mientras Radegund da a luz felizmente al primer nieto del rey de Aquilonia, Conn acaba con la vida de Brax en Akbitana antes de que el resto de los ejércitos de Koth y Ophir se lancen contra las huestes de Conan. En menos de una hora, el caudillo de Koth es sometido por el señor de los ejércitos que combaten por Aquilonia y con esta acción estratégica hace titubear la predisposición de los países que se habían aliado por el norte contra él. Superada la batalla, Conan tiene que resolver el problema de sus dos mujeres. Zenobia ha parido un hijo muerto y permanece en estado comatoso como consecuencia de la magia de Caliastros. Radegund, por su parte, ve amenazada su vida por la vengativa Leora, que pierde en Tarantia su última oportunidad de vejar al rey cimmerio con la muerte y el soñador Caliastros cae también al poco bajo el afilado acero del bárbaro.

Con la llegada de los fríos, se abate un invierno de descontento sobre Aquilonia, que ha visto mermada su riqueza enormemente por causa de la guerra.73 Pese a las protestas de una canalla empobrecida y las de algunos aliados en la anterior expansión del territorio, lo cierto es que Aquilonia se ha transformado bajo la dirección de Conan I el Grande, en el más poderoso imperio hyborio desde la civilización aqueronia. Es por eso por lo que, tras descubrir la traición de un alférez de la corte, Conan comienza a sopesar la posibilidad de que la otra facción poderosa del mundo, Turán, planea competir con la potencia occidental. Por eso el cimmerio reorganiza su imperio, nombra gobernantes leales en los reinos conquistados y prepara la boda de su primogénito con la princesa Illia de Corinthia. Y al primer indicio sospechoso de comienzo de hostilidades, el emperador parte hacia Turán a presentar batalla a Yezdigerd III, en lo que se mantiene ocupado durante los siguientes dos años, los años 67 y 68 de la Edad Hyboria según nuestro calendario.



NOTAS:

73 Don Kraar yerra cuando rememora el pasado de Conan al mencionar al “conde Almuric”. Quiere referirse al general Amalric, claro, también llamado Malthom.




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No podemos asegurar la consecuencia de sus luchas contra el orgulloso imperio de Tarim, ya que la crónica de su vida se retoma cuando Conan ronda los 68 años de edad, viudo porque su esposa Zenobia falleció en un parto poco después de que su marido se hubo marchado a luchar contra los turanios. El revés del destino ha sido fatal para el rey cimmerio, quien se halla convencido de que sólo quedan, tras las desgracias ocurridas en los últimos días... las cenizas de toda una vida consumida por el esfuerzo constante y la lucha sin premio.

A punto de cumplir los 69 años, Conan se halla deprimido. Es por entonces, en el año 70, que se cierne de nuevo la desdicha sobre su reino con la forma de unas fantasmales sombras de color escarlata que causan un exterminio sin precedentes entre los nobles de su palacio y los de reinos colindantes. En una nueva visita en sueños al santuario milenario de Epemitreus, éste le expende el consejo de que abdique en su hijo Conn, ya veinteañero, y abandone su reino en busca de la raíz de tan insidioso problema, localizada en el occidente desconocido que hay pasado el océano. Así las cosas, sombras rojas y kraken negro -un enorme monstruo marino- guían sus pasos en los siguientes meses.

El autoexiliado rey, después de enfrentarse contra los dragones de un mar desconocido e interminable y haber conseguido un mapa, halla por fin el lugar de procedencia del horror escarlata que ataca su otrora reino. Es Ptahuacán, capital de la isla conocida como Antillia por algunos, en donde habitan descendientes de antiguos atlantes que veneran a dioses de luz y oscuridad como Xolti, el engendrador de las sombras rojas que Conan busca destruir. Con la ayuda de los ladrones de la ciudad, el cimmerio logra romper el sello del kraken negro e impide la manifestación del poder de Xolti.

La amenaza ha terminado, en efecto, pero Conan no orienta hacia Hyboria la proa la nave con forma de dragón que ahora comanda. Todo lo contrario, prosigue hacia el continente desconocido en compañía de Sigurd, norteño que le ha acompañado durante todo este trayecto por ultramar. En otra isla que hallan en su camino Conan es testigo de la muerte de Sigurd por causa de los poderes de los nigromantes de Na’aj y sabe por boca de los mismos hechiceros que el gran continente que se eleva sobre el Mar de Poniente también es conocido con el nombre de Zotique.

A este ignorado lugar se encamina, ya setentón, y en sus selvas se interna, y allí se perdería su pista hasta que suene la canción de muerte de Conan el cimmerio.74 Y a partir de aquí su la figura del conquistador pasa a formar parte de la leyenda, la cual fue alimentada por la narrativa oral, si bien se basaba en los papiros enrollados que son conocidos como las Crónicas Nemedias y los pergaminos que garrapateó Radegund, legándonos fragmentos de un rastro legendario que no permitiremos que se sumerja en las brumas del tiempo jamás.

Crom condenaría cruelmente nuestra negligencia si borráramos las huellas del paso majestuoso de aquel bárbaro venido del norte para pisotear ferozmente los suelos de mármol de los palacios civilizados con sus sandalias de cuero.



NOTAS:

74 Roy Thomas comentó en Conan Saga que escribiría un colofón a la saga del cimmerio conquistador, titulada: “Requiem for a Conqueror”, pero no tuvo oportunidad de hacerlo.




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Conan, un niño cimmerio a quien su padre ha enseñado los principios del honor, del desapego de su dios Crom, de la forja de los metales y de la geografía de su mundo, ve con sus propios ojos cómo un grupo de asaltantes que portan un estandarte con dos serpientes enfrentadas arrasa su poblado y mata a sus progenitores. Él no muere durante aquel traumático episodio, en cambio es hecho preso, esclavizado y vendido. Conan el bárbaro pasa su adolescencia empujando una rueda de molino sin desfallecer, y sus músculos crecen, así como su ánimo de vivir, alimentados por el odio hacia sus captores y por el ansia de represalia contra quienes mataron a sus familiares. Una vez conseguida su libertad tras un período de instrucción como gladiador, Conan se hace ladrón en los reinos de más al sur aliado con Subotai y la bella Valeria. La brava Reina de los Ladrones muere, aunque volverá del Más Allá para ayudar a Conan cuando combate contra el responsable de la muerte de sus padres, Thulsa Doom.

Tras matar a Doom y separarse de Subotai, el veinteañero Conan dirige sus pasos hacia el sur y el Oeste con intención de proseguir desvalijando a los mercaderes y a los reyes. Vuelve a Shadizar, donde es conocido como Conan el destructor, y allí acepta el trato que le propone la reina del lugar, Taramis: la vida de su amada Valeria a cambio de una llave resguardada en el castillo de un mago conocido como Thoth-Amón. El cimmerio parte hacia allí en compañía de la bella Jehnna, el enorme Bombaata y su aliado ladrón Malak, consiguiendo a medio camino dos nuevos compañeros, la guerrera negra llamada Zula y el medio brujo Akiro. A su vuelta a Shadizar Conan se percata que ha sido objeto de traición y que Taramis no va a devolver la vida a Valeria, así que acaba con su taimado reinado, aposenta los reales de Jehnna en el trono de Zamora y parte, solo, en busca de nuevas aventuras.

El bárbaro sigue practicando el bandidaje y el hurto por otras tierras, hasta Turán, lugar en el que se encuentra por vez primera con la guerrera hyrkania apodada Red Sonja. El bárbaro y la pelirroja practican el hurto con alegría y triunfantes, y pronto es conocido el cimmerio allí como el rey de los ladrones.75 Eso no fue óbice para que llegase a ser uno de los hombres de confianza del rey del país oriental, el senecto Yildiz, tras salvarle la vida. Mas, el depredador cimmerio no conseguirá evitar la muerte del monarca al poco, aunque sí salvaguarda la existencia de su sucesor.76

Con cerca de 22 años, Conan regresa a los reinos hyborios y termina inmerso en el Océano Occidental, donde pasa tres años o cerca de cuatro con la pirata tenida por diosa Bêlit hasta que ella muere. El amor que Conan ha profesado a la corsaria le tortura durante un tiempo, tanto que llega a forjar una horrible alianza con dos magos para resucitar a su amada fallecida utilizando para ello el cuerpo de Red Sonja. Por fortuna, en ese momento, por causa de una magia desconocida irrumpen en la Edad Hyboria unos mutantes de un universo paralelo conocidos por La Patrulla X en su tiempo del futuro, entre quienes se halla el superhombre llamado Lobezno. La respuesta a la cuestión ¿Y si Lobezno hubiese vivido en la época de Conan? viene a ser que el mutante con garras de adamantium se enamora de Sonja y marcha con ella para reinar en un poderoso país hyborio.

Conan, como consecuencia de su última aventura, viaja a ese universo alternativo con el resto de los mutantes para participar en el futuro de la heroína Fénix, tras lo cual, no sabemos cómo, consigue volver a su tiempo para oficiar como mercenario por los reinos que salpican las praderas de Shem, Koth y otros cercanos.

Ya tiene 30 años cumplidos cuando se convierte en líder de los zuagir del desierto y en una de sus búsquedas de riquezas con las que pagar los servicios de sus fieles en las armas topa con un brujo de Akbitana que domina los secretos del viaje en el tiempo. Por esa razón sabemos la contestación a la pregunta: ¿Y si Conan visitara Nueva York?, y también la respuesta a una nueva posibilidad: ¿Y si Conan siguiera en el siglo XX?, en la cual cruzaría su camino con el superhéroe abanderado conocido como Capitán América.

De alguna manera el cimmerio vuelve otra vez a su Era para rondar los palacios hyborios, para volver a visitar su tierra natal y para liderar nuevos grupos de bandoleros, como los de casta Kozak, Zuagir y Afghulí. Con los zuagir pasa unos meses y gracias a su bravura logra el mando de lugarteniente del grupo de asaltantes, pero el celoso líder Ahmid el Cruel no acaba de verlo con vuenos ojos y lo deja abandonado a su suerte. La dama del desierto rojo interviene y Conan vuelve a liderar a los zuagir, ahora tomando el liderazgo absoluto.77 Estando con los zuagir, acepta el encargo de adiestrar a los declarados rebeldes contra Turán que actúan bajo el mando de Abinar. Lamentablemente, Conan es capturado y conducido a las mazmorras de Aghrapur, aunque tras 15 días de encierro rompe la cadena que le sujeta y se gana la libertad por debelar una traición contra el rey Yildiz.78

Con 32 años de edad, bajando desde Cimmeria hacia el sur y de nuevo en Argos, pasa un año al servicio del rey de aquel país, Tahrend, por quien demuestra gran lealtad. Tahrend ya es viejo cuando le encarga a Conan que participe en la construcción de una estatua gigantesca, el coloso de Argos, la cual ejemplificará su soberanía. Conan parte a Koth para escoltar al arquitecto responsable del proyecto y luego vigila que las obras transcurran adecuadamente, pero no puede evitar que un grupo de sediciosos acaben con la vida del monarca. La esposa de Tahrend, joven y admiradora de las cualidades del cimmerio, le propone que gobierne el país costero junto a ella, oferta que Conan rechaza para partir en busca de nuevas aventuras.79

El destino es caprichoso en la Edad Hyboria, de suerte que habiendo militado cierto tiempo como mercenario por los países colindantes a Argos, Conan vuelve a Messantia cuando tiene cerca de 35 años y agrede mortalmente al regente actual de Argos; quizá tanta violencia obedezca a que este nuevo rey no trató adecuadamente a la esposa de Tahrend..., no lo sabemos. Obligado a huir hacia el sur por mar, Conan se hace con el mando de un barco y decide fundar una especie de sociedad pirata que bautiza como la Hermandad Roja.80

Los logros de Conan asaltando barcos bajo bandera pirata no debieron ser muchos, o bien otros capitanes terminaron expulsándolo de la confraternidad marina, no existe consenso sobre ello. Lo cierto es que Conan deja el mar por un breve tiempo para practicar otra subida a su país de nacimiento. Luego, se desplaza al más norteño Vanaheim donde actúa como gladiador hasta que toma la determinación de efectuar un largo viaje que le lleva desde la costa más septentrional de su mundo hasta los Mares del Sur, donde es acogido de nuevo por la Hermandad Roja, concretamente por una mujer de su propia tribu cimmeria que capitanea un bajel pirata. Sigue navegando con ella hacia los confines del sur oceánico hasta que resuelve el último secreto de la Atlántida, una cultura milenaria, tras lo cual vuelve a Kordava, la capital de Zingara.81

A lo largo de sus viajes con la Hermandad Roja llegó a trabar amistad con una de sus piratas más ariscas, llamada Valeria. Conan vivió una historia de amor con ella hasta que abandonó la Hermandad para gobernar su propio bajel como pirata barachano. En cierta ocasión, cuando sabe que Valeria ha sido capturada acude a la capital de Argos para practicar en plena noche un rescate en Messantia y así liberar a su antiguo amor. Con ella permanece un tiempo, ahora que los barachanos y la Hermandad Roja pueden introducir el producto de sus robos a través de un contacto artero pero leal en la capital argosea, Legur.82

Posteriormente, Conan vuelve a visitar los Reinos Negros, en cuyas selvas encuentra al más fantástico depredador.83 y también viaja a los países orientales hasta que decide volver a territorios más civilizados y entrar a servir en las filas del ejército de Aquilonia, que está en guerra con sus hermanos de sangre, los cimmerios. Ya ronda los 40 años de edad cuando Conan pasa a ser conocido con otro nombre, el de el usurpador, porque tras haber militado en el ejército aquilonio con furia y arrojo a la par que con honor y rectitud, como dicta el martillo de Crom, el bárbaro se decide por fin a recorrer la Vía de los Reyes y toma para sí la corona del más poderoso país de la Edad Hyboria.

El monarca cimmerio gobierna con firmeza el país durante los siguientes veinte años. Al poco de tomar el cetro, casa con la bella Zenobia y obtiene de ella un retoño al que llaman Conn. Con él participa en las luchas intestinas que se desatan en el híbori por el control de Occidente, en aventuras que para algunos pudieran haber admitido otros finales.84 Y cuando la violencia de la lucha remite y cesa el banquete de los cuervos, el cimmerio desposita sobre los juveniles hombros de su hijo la responsabilidad del reino, pues la fuerza del destino le impulsa a partir lejos del trono en busca de nuevas aventuras.85 de las cuales, hasta su muerte, no tenemos noticia por las Crónicas Nemedias u otras elaboradas por otros cronistas.



NOTAS:

75 Esta historieta fue originalmente pensada para ser protagonizada por Red Sonja y Conan pero, por motivos legales, su autor tuvo hacer anónimos sus personajes: el bárbaro, la pelirroja. Por respeto a la decisión editorial la hemos situado en las cronologías alternativas de Conan y de Red Sonja.
76 Su fama como ladronzuelo y sus relaciones con Yildiz, quien muere antes de lo establecido en el resto de cronologías, amén de la extraña idiosincrasia del guerrero cimmerio aquí, son las que me han conducido a apartar esta historieta de la cronología principal [en adelante: Cronología 1].
77 Esta historieta va aquí porque Conan no tuvo que escalar grados hasta ser lugarteniente de los zuagir, y menos tras haber estado con ellos varios meses, como afirma el guionista.
78 El argumento de esta historieta es absurdo. Yildiz ya no vive cuando Conan lidera a los zuagiros, ni posee la complexión aquí dibujada, ni hubiese mostrado tan risible clemencia con un proscrito. Cabría pensar, para no tener que crear una Cronología 3, que el decrépito Yildiz a quien Conan defendía en su juventud ladrona dejó como sucesor a este flaco regente, Yildiz II, rápidamente sustituido por Yezdigerd, político de más carácter.
79 Es una lástima no poder utilizar esta historieta en la Cronología 1, pero los hechos consumen ocho o nueve meses de la vida del bárbaro, y es absolutamente imposible hacerles un hueco.
80 El Conan que conocemos jamás atacó personalmente al rey de Argos antes de tomar la corona de Aquilonia, ni fundó la famosa Hermandad Roja, que ya existía antes de nacer el cimmerio. Por estas razones no se halla esta historieta en la Cronología 1.
81 Conan jamás realizó un viaje por mar desde Vanaheim hasta las costas del lejano sur, y jamás hubiese dejado que grabasen a fuego en su piel el signo de la Hermandad Roja u otro cualquiera.
82 Esta historia no puede colocarse tras “Traición en Tortage”, como sería deseable, porque la segunda vez que ve Conan a Valeria (en “Espadas de Sukhmet”) dice que han pasado dos años durante los que no coincidieron. Además, el cimmerio reconoce al principio de esta historieta que Valeria es «un antiguo amor en peligro». Y, por añadidura, no muestra el pelo corto y el aspecto de jovenzuela que tenía cuando la conoció Conan en Messantia, sino que lleva el pelo largo y el atuendo propio de sus 20 años.
83 En esta obra publicada en el fanzine Cimmeria, su guionista, Antonio Rojo, implicó a Conan en el universo del cinematográfico Predator (que también se ha visto enfrentado con aliens, Superman, Batman, etc.), por eso se incluye aquí. Rojo no le puso título a la aventura así que se improvisa.
84 “Finales” es la historieta aparecida en el fanzine Sword con la que se intentaron cerrar las tramas inconclusas y los cabos sueltos dejados en King Conan, 28. Como ese arco argumental se reanudó tiempo después desde Conan the King, 50 no cabe contemplar esta opción.
85 La base argumental de esta historieta se enfrenta a la razón, prevista por el mismo Robert E. Howard, que empujó a Conan a viajar hacia el continente desconocido que se halla al otro lado del Océano Occidental.





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Antiguo 29-Aug-2011, 10:03
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Tras un pequeño retraso finalmente ya teneis aquí completa la biografía del cimmerio. Gracias de nuevo a Manuel Barrero y Carlos Yáñez por este impresionante trabajo publicado en Tebeosfera.
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Smile Respuesta: Conan, la biografía en comics

Muchísimas gracias Fihermic por traernos esta verdadera joya de la biografía de Conan sobre sus comics

solo unas palabras más:

IMPRESIONANTE TRABAJO DE RECOPILACIÓN

de

Manuel Barrero y Carlos Yáñez


pero tambien tus apostillados en el comentario de dicha biografía


GRACIAS MAESTRO DE LA ESGRIMA
(THANK THE FENCING MASTER)



Saludos

PD.- ¿ no se une al resto con el hiperlink ?
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