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| ¿Quién dijo que el humor y la ironía no podían ir de la mano con la literatura fantástica? La antítesis de los héroes atormentados, de los grandes hechiceros, de los guerreros invencibles, se encuentra en esta extensa saga de Terry Pratchett. El Mundodisco es un lugar disparatado, desde su geografía hasta sus personajes, pasando por la fauna y la flora. Nada ni nadie asoma su nariz (o lo que tenga) por este universo sin llevarse su ración de pura mala leche descriptiva. La calidad es desigual, a ratos mucha y a ratos menos, pero una vez que te ha enganchado el estilo cachondo de Pratchett, se disfruta siempre, sobre todo después de pegarse un atracón de fantasía sesuda y trascendente. 1. El Color de la Magia: Título original: The Colour of Magic (Discworld vol. 1) Resumen: En un mundo plano sostenido por cuatro elefantes impasibles -que se apoyan en la espalda de una tortuga gigante- habitan los estrafalarios personajes de esta novela: un hechicero avaro y torpe, un turista ingenuo cuyo fiero equipaje le sigue a todas partes sostenido por cientos de patitas, dragones que existen si se cree en ellos, gremios de ladrones y asesinos, espadas mágicas, la Muerte y, por supuesto, un extenso catálogo de magos y demonios... En esta serie de novelas se dan cita todos los temas y situaciones del género fantástico, visto a través del personalismo y corrosivo sentido de la comicidad de un autor inglés que se ha convertido en uno de los escritores de humor de mayor éxito y fama en el mundo. 2. La Luz Fantástica: Título original: The Light Fantastic (Discworld vol. 2) Resumen: Un nuevo día, sereno y apacible, empieza en Mundo Disco. Como es habitual, la gran tortuga navega por el éter entregada a reflexiones inescrutables, sosteniendo en su caparazón a los cuatro elefantes sobre los que descansa el mundo. Sin embargo, se avecina una inexorable colisión con una malévola estrella roja, y sólo una persona puede poner remedio al inminente desastre: Rincewind, el inepto y cobarde hechicero. Por desgracia, Rincewind fue visto por última vez cuando caía por el borde del mundo... Esta serie de novelas está considerada la más divertida y heterodoxa saga fantástica jamás escrita. Como ha señalado la crítica, "las novelas de Terry Pratchett deberían ser lectura obligada para aquellos que se toman la vida demasiado en serio". 3. Ritos iguales: Título original: Equal Rites (Discworld vol. 3) Resumen: Un mago moribundo cede su bastón -y por tanto su poder- a Eskarina, una recién nacida que, según los rituales admitidos, no puede ser mago sino bruja. Con el tiempo, el rito de iniciación se completa con un aprendizaje más formal en la Universidad Invisible, inefable centro de estudios esotéricos, donde el mago Simón hace gala de sus increíbles poderes. Juntos, Eskarina y Simón tendrán que hacer frente a una invasión de extrañas criaturas que amenazan con destruir el Mundodisco... 4. Mort: Título original: Mort (Discworld vol. 4) Resumen: Mortimer es un joven soñador y despistado a quien le toca en suerte una inesperada tarea: convertirse en aprendiz de la Muerte y aplicarse en liberar almas de su envoltura carnal. La verdad, Mort no está demasiado capacitado para ello, y en una de sus primeras misiones, liberar el alma de una atractiva princesa que está a punto de ser asesinada, decide en su lugar liberar el alma del asesino, interfiriendo así en los designios del destino y provocando el consiguiente desaguisado. 5. Rechicero: Título original: Sourcery (Discworld vol. 5) Resumen: En el desquiciado Mundodisco nace un brujo. No se trata de un brujo cualquiera sino de uno tan poderoso que tendrá capacidad para destruir el mundo. Alguien debe impedirlo... pero ¿quién? El resto de brujos no puede competir con él. Sin embargo, repentinamente surge una remota posibilidad de salvación... 6. Brujerías: Título original: Wyrd Sisters (Discworld vol. 6) Resumen: Tres hermanas brujas se oponen radicalmente a los reyes del país de Lancre. Tienen sus motivos para ello, y también un maquiavélico plan para alzarse con la victoria. Naturalmente, los habitantes de Lancre se verán involucrados y todo derivará hacia una convulsión caótica. Una nueva entrega de la saga del Mundodisco, la serie de ciencia ficción más hilarante de todos los tiempos. 7. Pirómides: Título original: Pyramids (Discworld vol. 7) Resumen: Un nuevo miembro de la hermandad de asesinos hereda el reino de Djelibeyi, conocido por sus monumentales pirámides y el glorioso hecho de que dentro de sus fronteras nada ha cambiado en 1.500 años. Sin embargo, el nuevo monarca no está dispuesto a que las cosas sigan igual… Una nueva entrega de la saga del Mundodisco, la serie de ciencia ficción más hilarante de todos los tiempos. 8. ¡Guardias! ¡Guardias!: Título original: Guards! Guards! (Discworld vol. 8) Resumen: Un ejército de enanos ha de viajar a Ankh Morpork para enfrentarse a un enorme dragón que aterroriza a los habitantes del lugar. Pero se trata de un ejército muy peculiar, pues, además de enanos, sus combatientes son unos cobardes recalcitrantes. Así las cosas, el panorama no parece muy alentador, aunque nunca se sabe... 9. Eric: Título original: Eric (Discworld vol. 9) Resumen: Eric es el aspirante a demonólogo del Mundodisco. Lástima que no se le dé muy bien. Todo lo que pide es que se le concedan tres deseos: el dominio sobre todos los reinos del mundo, la mujer más bella que haya existido jamás, y vivir por toda la eternidad. Vamos, lo de siempre. Solo tendría que chasquear los dedos... si hubiera invocado al ser adecuado. Una divertida parodia de clásicos como Fausto, La Ilíada y La Divina Comedia. Una irónica visión de lo que puede ocurrir cuando se intenta gestionar el Infierno (una empresa como cualquier otra, ¿o no?) de una manera eficiente. 10. Imágenes en acción: Título original: Moving Pictures (Discworld vol. 10) Resumen: La saga del extraordinario Mundodisco -ese mundo ambulante que ha cautivado a millones de lectores- regresa con nuevos y sorprendentes personajes, dispuestos a revelar el secreto de la montaña 'Holly Wood'. El humor y la imaginación de este autor inglés, ex periodista, que descubrió que lo que más le gustaba era imaginar en soledad, se expanden en cada entrega, en una saga sin límites. 11. El Segador: Título original: Reaper Man (Discworld vol. 10) Resumen: Undécima entrega de la saga del planeta Mundodisco, poblado de seres estrafalarios, aristócratas chiflados y malhechores de alto vuelo. Entre la sátira inconmensurable y la gran épica fantástica, Pratchett, número uno en Gran Bretaña, se supera en cada entrega. Esta vez, el planeta está desorientado, porque la Muerte se ha dado de baja. 12. Brujas de Viaje: Título original: Witches Abroad (Discworld vol. 12) Resumen: Parecía un trabajo fácil... Después de todo, ¿cuán difícil puede ser el asegurarse de que una sirvienta no se case con un príncipe? Pero para las brujas Yaya Ceravieja, Tata Ogg y Magrat Ajostiernos, en ruta hacia la distante ciudad de Genua, las cosas no son nunca tan simples... Después de todo, sólo disponen del vudú de la señora Gogol, un gato tuerto y una varita mágica de segunda mano que sólo hace calabazas. Deberán enfrentarse también a la Madrina en persona, quien ha hecho al Destino una oferta que este no puede rechazar. Y, finalmente, está el poder absoluto de la Historia. Las sirvientas deben casarse con los príncipes. De eso se trata. No se puede luchar contra un final feliz. Al menos, hasta ahora… 13. Dioses Menores: Título original: Small Gods (Discworld vol. 13) Resumen: Una nueva entrega de la saga Mundodisco, la serie de ciencia ficción más desternillante de todos los tiempos. En esta ocasión los problemas recaen sobre los hombros de Brutha, el Elegido, un muchacho sencillo y analfabeto que, ungido por el poder involuntariamente, debe vérselas con la terrible Inquisición y con una guerra en toda regla. Pero por fortuna, siempre hay un Dios de pacotilla dispuesto a echar una mano... 14. Lores y Damas: Título original: Lords and Ladies (Discworld vol. 14) Resumen: El Mundodisco es un planeta como otro cualquiera, solo que diferente. Es plano y se sujeta sobre cuatro elefantes que a su vez se sostienen sobre el caparazón de Gran A’Tuin. la tortuga más grande que jamás hayas visto. Las hadas han vuelto. Yaya Ceravieja y su pequeño aquelarre se enfrentan a elfos de verdad. Es la Noche de Verano. No es tiempo de soñar... Con un acompañamiento completo de enanos, hechiceros, trolls y un orangután. Y montones de canciones y sangre por todas partes. Bienvenido a una nueva entrega del Mundodisco: una parodia, una novela sobre el amor y algunas actividades asociadas... Acomódate y a disfrutar. Mucha suerte. 15. Hombres de Armas: Título original: Men At Arms (Discworld vol. 15) Resumen: «¡Sé un HOMBRE en la Guardia de la Ciudad! ¡La Guardia de la Ciudad necesita HOMBRES!» Hasta ahora, sin embargo, la Guardia Nocturna solo cuenta con el cabo Zanahoria (técnicamente un enano), el agente Cuddy (realmente un enano), el agente Detritus (un troll), la agente Angua (una mujer… la mayor parte del tiempo) y el cabo Nobbs (descalificado de la carrera evolutiva por hacer trampas). Y necesitan toda la ayuda que puedan conseguir. Porque hay un asesino suelto en las calles, con un arma nueva y mortífera y, lo más peligroso, un PLAN para devolver a la ciudad de Ankh-Morpork su grandeza perdida. Además, el misterio debe resolverse antes del mediodía, cuando el capitán Vimes devuelva su placa y se case con la mujer más rica de la ciudad. Comparado con lo que les viene ahora, acabar con aquel dragón que atacó la ciudad hace un tiempo resultó fácil, ¡enfrentarse a un ejército de enanos sería más fácil! Y si la tarea es incluso complicada para un cuerpo de vigilancia normal, para la Guardia Nocturna puede convertirse en un quebradero de cabeza... literalmente. 16. Soul Music: Título original: Soul Music (Discworld vol. 16) Resumen: Nuevas aventuras en la alocada metrópoli del Mundodisco. Dos acontecimientos de gran trascendencia vienen a turbar la peculiar armonía de Ankh-Morpork: la Muerte, que sufre una depresión, decide alistarse en la Legión Extranjera para eludir sus responsabilidades, y su nieta Susan, aunque tenga más aspecto de hada que de Parca, se ve obligada a asumir las obligaciones familiares. Por si ello fuera poco, en las vidas de los habitantes del Mundodisco irrumpe el rock'n'roll: un bardo, un troll y un enano, tras encontrarse una guitarra mágica, forman un grupo que arrasa allí donde actúa. Una vez más, la desternillante novela de Pratchett puede leerse en clave metafórica, como sátira surrealista de la industria discográfica y sus servidumbres, o como parodia de las novelas de aventuras al estilo de Beau Gest, entre otras muchas posibilidades. 17. Tiempos Interesantes: Título original: Interesting Times (Discworld vol. 17) Resumen: Volvemos al caótico Mundodisco para reencontrar, en su decimoséptima entrega, a Rincewind, el mago al que todos consideran la vergüenza de la profesión. Los dioses le encargan que lidere una revuelta en un remoto país de cultura milenaria, rodeado por una Gran Muralla. Bajo estos desternillantes despropósitos subyace una lúcida parodia de la visión occidental respecto a Oriente. Pratchett ha tomado el género de la fantasía y lo ha reescrito con humor. Nueva entrega con personajes ya conocidos de los lectores -Rincewind y su inseparable Equipaje, Cohen el Bárbaro, Dosflores y muchos otros nuevos. 18. Mascarada: Título original: Maskerade (Discworld vol. 18) Resumen: El fantasma con máscara color blanco hueso que encanta el Teatro de la Ópera de Ankh-Morpork siempre había sido considerado una presencia benigna. La súbita serie de muertes extrañas entre bastidores amenaza ahora con echar a perder el debut operístico de la lugareña Perdita X. (antes llamada Agnes Nitt), la del cuerpo amplio y la voz todavía más amplia. Se espera que Perdita se esconda en el coro y cante arias de viva voz mientras una soprano más pequeñita y presentable vocaliza las notas. Pero al menos es una forma de escapar de las intriga de Tata Ogg y la vieja Yaya Ceravieja allá en casa, las cuales quieren que se una a sus filas brujeriles. Sin embargo, cuando a Yaya se le mete algo en la cabeza, es difícil - y a menudo arriesgado - disuadirla. Y ningún demonio merodeador de la Ópera va a mantener a un par de viejas brujas decididas en la granja, después de que hayan visto Ankh-Morpork. 19. Pies de Barro: Título original: Feet of Clay (Discworld vol. 19) Resumen: ¡Asesinato en el Mundodisco! - aunque esto por lo general no es gran cosa. Lo que fastidia al comandante de la guardia Sir Sam Vimes es que las inusuales muertes de tres ancianos ankh-morporkianos no llevan el sello limpio y eficiente del Gremio de Asesinos. La aparente falta de motivos es también bastante preocupante. Todo lo que Vimes tiene son unas huellas de arcilla blanca y más de esas cosas que se podrían llamar "pistas" para enfangar la investigación. La furia de la temerosa población ya está siendo canalizada hacia la pequeña comunidad de golems de la ciudad - esas criaturas sin mente y absurdamente trabajadoras hechas de arcilla cocida que a veces se puede uno encontrar afanándose en las factorías de la ciudad. Y algunos personajes de la alta sociedad están usando el desasosiego resultante como excusa para resucitar la monarquía - que ya sería suficientemente mala sin que el "rey" que están preparando no fuese un cabeza hueca. Entre la espesísima niebla que ha invadido Ankh-Morpork, se oculta un criminal que ha matado a los respetables ancianos y que mantiene en jaque al mismísimo Gremio de Asesinos. También es un misterio quién está envenenando lentamente al patricio y dejando a la ciudad sin gobierno. Y cómo lo hace. Y por qué los golems se comportan de forma tan extraña últimamente. Y por qué todas las malditas pistas apuntan en la dirección equivocada. Y lo más inquietante de todo: cómo es posible que Nobby Nobbs (que necesita papeles firmados para demostrar que es un ser humano) esté recibiendo invitaciones para las fiestas más selectas de la ciudad. Todo un reto para el comandante Sam Vimes y su tropa multiétnica de la Guardia de Ankh-Morpork, y una historia de intriga con la que Pratchett demuestra una vez más que las investigaciones policiales en el Mundodisco siempre deparan más de una sorpresa. Tras esta intriga policíaca hilarante y descabellada asoma el inconfundible humor, inteligente y surrealista, de Terry Pratchett, que en esta ocasión rinde un particular homenaje a "El nombre de la rosa". 20. Papá Puerco: Título original: Hogfather (Discworld vol. 20) Resumen: Es el momento más maravilloso del año, la noche de la Vigilia de los Puercos, cuando Papá Puerco en persona se pone su traje rojo y sube a su trineo tirado por - cómo no - ocho (en realidad cuatro) cerdos, trayendo regalos para todos los niños y niñas del Mundodisco. Pero este año, alguien diferente conduce el trineo. La Muerte. Tiene que reemplazar la falta del hombre gordo - o de otro modo el sol no saldrá mañana... Queda para la elite intelectual del Mundodisco - con la ayuda de gran variedad de inusuales colaboradores - idear un plan que salve el Universo. Y mejor que se den prisa... Sí, hay un nuevo Papá Puerco en la ciudad. JO. JO. JO. 21. ¡Voto a bríos!: Título original: Jingo (Discworld vol. 21) Resumen: El Mundodisco está en guerra. Vale, no todo el Mundodisco, sólo Ankh-Morpork y Klatch, y todo por una isla, Lesph (la Atlántida del Mundodisco, con algún atisbo de seres primigenios) que resurge del mar justo a medio camino entre las dos naciones. Y como era de esperar, ambas la reclaman como suya y pronto todos están deseando que empiece una guerra por un trozo de tierra lleno de sal. Todos menos el comandante Vimes de la Guardia, al que le gustaría poder arrestarlos a todos y que reclama una fuerza policial internacional para detener a las naciones que hacen la guerra, y el Patricio de Ankh-Morpork que debe renunciar a su puesto, porque en tiempos de guerra un político no vale para nada... o casi nada. A partir de esta situación surrealista, Pratchett incide con ironía en la inutilidad de las guerras, la xenofobia, el racismo y el sexismo. Esta hilarante obra satírica sobre el falso patriotismo y los conflictos armados actuales forma parte de una extensa saga que ha vendido millones de libros en todo el mundo. En el Reino Unido se sitúa inmediatamente después de la afamada J K Rowling, autora de Harry Potter. 22. El País del Fin del Mundo: Título original: The Last Continent (Discworld vol. 22) Resumen: Éste no es un libro sobre Australia, sino sobre un país totalmente distinto que, sin embargo, y por pura casualidad, en ciertos aspectos resulta un poco... australiano. Se trata de un territorio seco y caluroso en el que todo lo que no es ponzoñoso es venenoso. Pero aun así, es un bonito lugar, y está amenazado de muerte. El inepto mago Rincewind quizá consiga salvarlo, pero nunca se sabe. No obstante, que nadie se ponga nervioso. Calma y tranquilidad. 23. Carpe Jugulum: Título original: The Last Continent (Discworld vol. 23) Resumen: Veamos, si Carpe diem es «Aférrate al momento», entonces Carpe jugulum significa… … «¡Directo a la yugular!». Un lema perfecto para el escudo de armas de la familia de vampiros que el rey Verence de Lancre ha invitado a la ceremonia de imposición de nombre de su hija recién nacida (aunque, como descubrirá el sacerdote Poderosamente Avena, hay que tener mucho cuidado con los nombres de la realeza). Los Urrácula son vampyros modernos que han adaptado la ortografía para estar en consonancia con los nuevos tiempos. Aún mejor: han descubierto el poder del pensamiento positivo para rechazar cualquier intento de ser dominados, sojuzgados y exterminados. Inmunes a los ajos, las estacas y los símbolos religiosos, han salido del ataúd y quieren un bocado del futuro. Y el futuro empieza por Lancre. Pero el pequeño reino montañoso cuenta con buenas defensas: las brujas Yaya Ceravieja, Tata Ogg, Agnes y, aunque tenga que cambiar pañales entre hechizo y poción, la reina Magrat. Eso sin contar el ejército de hombrecillos azules que lleva un tiempo dando vueltas por la región. La guerra entre vampyros y brujas dentro del Nuevo Orden del Mundodisco acaba de empezar. El reverendo Poderosamente Avena sospecha que, más que una plegaria, va a necesitar un hacha… Personajes maravillosos, escenas geniales, detalles cómicos y las perlas de sabiduría que siempre nos regala Terry Pratchett son sólo algunas de las sorpresas que nos depara esta nueva entrega del Mundodisco. Parodia de toda la literatura y filmografía sobre vampiros (y vampyros), reflexión sobre el trasfondo de las religiones, así como de los conflictos éticos a los que nos enfrentamos a diario, Carpe jugulum es considerada una de las novelas más brillantes de esta genial serie que cuenta con millones de fans en todo el mundo. 24. El Quinto Elefante: Título Original: The Fifth Elephant (Discworld vol. 24) Resumen: Todo el mundo sabe que la tierra es plana, y que está apoyada sobre los hombros de cuatro elefantes. ¿Pero no se suponía que tenían que ser cinco? De hecho lo eran. Así que, ¿dónde está?... Los enanos de Ankh-Morpork están inquietos. Hay escaramuzas por las calles. Y todo se debe a que pronto se celebrará la coronación del Bajo Rey de los Enanos en Schmaltzberg, Uberwald, la ciudad enanil más importante. Ankh-Morpork debe enviar un embajador a esta coronación, ya que el último murió en extrañas circunstancias. Cuando el deber le llama, el comandante Vimes de la guardia de Ankh-Morpork responde. Incluso cuando no quiere. En este caso lord Vetinari le "invita", en calidad de duque de Ankh, a ejercer como dicho embajador en la ceremonia real, en una doble vertiente de detective y diplomático diplomático. El primer rol le complace; el segundo requiere, bueno, mallas color rubí. Uberwald es un hervidero de enanos, hombres-lobo (entre ellos la familia de Angua) y vampiros, y un país muy tradicionalista que probablemente no esté preparado para ver llegar a Sam Vimes, Detritus el troll y Cheri la enana en su carruaje. Y para colmo, los enanos han perdido su piedra tradicional sin la cual no puede haber coronación. ¿O tal vez no la han perdido? Y la Guardia de la Ciudad está fuera de su elemento, en un lugar en que su placa no es más que un escudo pequeño. Demasiado pequeño. Y por supuesto, allí donde van policías (incluso cuando van vestidos con mallas), el crimen los acompaña. Un intento de asesinato y un robo llevan pronto a una búsqueda desesperada desde los salones de la realeza del Mundodisco hasta las legendarias minas de Überwald, donde se encuentra el tocino junto con colmillos, dientes y otros preciosos artefactos de marfil. Ahora es cosa del intrépido Vimes - importunado como de costumbre por el familiar elenco de los habitantes del Mundodisco (ya sabes, trolls, enanos, hombres lobo, vampiros y cosas de esas) - resolver el enigma del paquidermo desaparecido. Resolver misterios es su trabajo, después de todo. Una novela sobre diplomacia, persecución, crimen político y grasa. 25. The Truth: Posible título en español: La Verdad (Discworld vol. 25) Resumen: En esta vigésimo quinta novela del Mundodisco, Terry Pratchett pone en marcha su pluma, bueno, la Pluma con mayúsculas. O más bien la prensa, y su poder para diseminar y crear la verdad. El hijo menor de una de las familias más privilegiadas de Ankh-Morpork, William de Worde, un escriba combativo, tiene la brillante idea de producir su boletín elitista en una exótica impresora. Más fiel al lema de la familia, "La Agudeza Juste", de lo que su desaprobador padre puede imaginar, de Worde pronto se encuentra con que su "Ankh-Morpork Times" es un éxito. Tan grande, de hecho, que algunas facciones corruptas quieren echarle del negocio. Para conseguirlo publican su propia gaceta rival, Ankh-Morpork Inquirer - lleno de comentarios maliciosos. Aunque muy pronto de Worde tiene algo más para preocuparse que la competencia. Lord Vetinari, el patricio de Ankh-Morpork, es acusado de un serio crimen en un caso aparentemente llevado en secreto. Junto con un asistente demasiado remilgado y decoroso, un vampiro fotógrafo ambulante con una desagradable reacción a su propio flash, y un perro parlante que posee la clave del misterio, William de Worde no se detendrá ante nada para conocer la verdad. 26. Thief of Time: Posible título en español: El Ladrón del Tiempo (Discworld vol. 26) Resumen: Todo el mundo quiere más tiempo, por eso en el Mundodisco sólo los expertos pueden manejarlo. Los venerables Monjes de la Historia, que lo almacenan y lo bombean fuera de donde se desperdicia, como bajo el agua (¿cuánto tiempo necesita realmente un bacalao?), hacia lugares como las ciudades, donde los ocupados ciudadanos se lamentan: Oh, ¿dónde va a parar el tiempo? Mientras todo el mundo habla de ir más despacio, un joven relojero está apunto de hacer lo impensable. Va a parar. Bueno, quiero decir parar el tiempo, mediante la construcción del primer reloj de precisión realmente exacto. Lo que significa que el admirado monje de la Historia Lu-Tze y su aprendiz Lobsang Ludd tienen que apresurarse y parar el reloj antes de que eche a andar. Porque si el Reloj Perfecto empieza a hacer tic-tac, el Tiempo, como lo conocemos, dejará de existir. Y entonces empezarán realmente los problemas... 27. The Last Hero: Posible título en español: El Último Héroe (Discworld vol. 27) Resumen: Cohen el Bárbaro. Una leyenda viva. Puede recordar los viejos buenos tiempos de las grandes aventuras, cuando ser un héroe significaba no tener que preocuparse de dolores de espalda, abogados y civilización. Pero últimamente no siempre puede recordar dónde ha puesto los dientes... Por eso ahora, con su antigua (aunque fiable) espada y un nuevo bastón en las manos, Cohen reúne un grupo de sus viejos - muy viejos - amigos para embarcarse en una última cruzada. Va a escalar la montaña más alta del Mundodisco y conocer a los dioses. Es hora de que el Último Héroe del mundo devuelva lo que el primer héroe robó. El problema es que eso significaría el fin del mundo, si nadie lo detiene a tiempo. 28. The Amazing Maurice and his Educated Rodents: Posible título en español: El Asombroso Maurice y sus Roedores Amaestrados (Discworld vol. 28) Resumen: Imaginad un millón de ratas inteligentes. Ratas que no corren. Ratas que luchan... Maurice, un gato desaliñado con un buen olfato para las mejores oportunidades, tiene en marcha la estafa perfecta. Tiene un chico de aspecto estúpido para tocar la flauta, y también su propia plaga de ratas - ratas que están peculiarmente amaestradas, tanto, que Maurice ya no puede pensar en ellas como su almuerzo. Y todo el mundo conoce las historias sobre ratas y flautas - y le están dando montones de dinero... Hasta el día en que intentan el truco en la vasta ciudad de Mala Torta, y el simpático y pequeño timo se va repentinamente al infierno. Alguien allí está tocando otra canción. Una oscura y sombría canción. Algo muy, pero que muy malo, está esperando en los sótanos. Las ratas tienen que aprender una nueva palabra. Maldad. Ya no es ningún juego. Ahí abajo hay, sin lugar a dudas, un mundo en el que la rata se come a la rata. De hecho, puede que eso sólo sea el principio... 30. The Wee Free Men (Los Pequeños Hombres Libres): Título Original: The Wee Free Man (Discworld vol. 30) Resumen: Un peligro de pesadilla acecha desde el otro lado de la realidad... Armada sólo con una sartén y su sentido común, la joven aspirante a bruja Tiffany Dolorido debe defender su hogar, la cálida y verde tierra de la Caliza, de los monstruos del País de las Hadas. Obligada a entrar en los dominios feéricos para rescatar a su hermano secuestrado, Tiffany tiene por fortuna unos aliados poco corrientes: sus vecinos los Nac Mac Feegle - también conocidos como los Pequeños Hombres Libres - un clan compuesto por fieros hombres espadachines y ladrones de ovejas de unos quince centímetros de alto. Juntos lucharán en un territorio espeluznante y siempre en movimiento, se enfrentarán a brutales hadas voladoras, jinetes sin cabeza, seres tejedores de sueños y perros sombríos (unos feroces canes negros con ojos de fuego y dientes como cuchillas), antes de llegar hasta la siniestra Reina de los Elfos en persona, la soberana absoluta de un mundo en el que la realidad se mezcla con las pesadillas. En el momento decisivo, Tiffany tendrá que enfrentarse sola a su cruel poder... 31. Monstrous Regiment: Posible título en español: Regimiento Monstruoso (Discworld vol. 31) Resumen: La guerra ha llegado al Mundodisco... otra vez. Y, sin que fuera una sorpresa para nadie, el conflicto se centra en el pequeño, insufriblemente arrogante y estrictamente fundamentalista ducado de Borogravia, que siempre se ha enorgullecido de su habilidad para apalear a sus vecinos incluso por las cosas más ridículamente pequeñas. Esta vez, sin embargo, es Borogravia la que está recibiendo su merecido castigo, largamente retrasado, lo que ha dejado al país sin hombres jóvenes. Desde que su hermano, Paul, se marchó al frente hacía un año, Polly Perks ha estado dirigiendo "La Duquesa", la posada de su familia - aún cuando la reverenciada deidad nacional Nuggan ha decretado que la posesión de negocios por parte de las mujeres es una Abominación (junto con, entre otras cosas, las ostras, las rocas y el color azul). Para mantener "La Duquesa" en la familia, Polly debe encontrar a su hermano desaparecido. Así que se corta el pelo, se pone ropa de hombre, y se va para unirse a ese ejército masculino. Pese a su rápido dominio del eructo, de rascarse, y de otros hábitos de los machos (y ayudada por un par de calcetines bien colocados), Polly tiene miedo de que enseguida alguien puede ver tras su disfraz; un miedo que se prueba infundado cuando el oficial de reclutamiento, el legendario y aparentemente intemporal Jackrum, la acepta sin hacer preguntas. O tal vez el sargento está simplemente demasiado desesperado por conseguir carne de cañón para discriminar - lo que podría explicar por qué un vampiro, un troll, un zombi, un fanático religioso y dos "amigos" inusualmente íntimos han sido bienvenidos con ilusión en el rebaño de luchadores. Pero marchando con poco (leer: ningún) entrenamiento, Polly (ahora conocida como Oliver) se encuentra extrañándose de las miles de peculiaridades de sus nuevos hermanos de armas. Parecería que Polly "Ozzer" Perks no es la única que rumia un secreto. Sin embargo no hay tiempo para detenerse en esos asuntos. El deber llama. El campo de batalla les hace señas. Hay que cambiar de dirección una marea. Y a veces - en la guerra como en cualquier otra cosa - el mejor hombre para el trabajo es una mujer. 32. A Hat Full of Sky: Posible título en español: Un Sombrero lleno de Cielo (Discworld vol. 32) Resumen: La heroína: Tiffany Dolorido, bruja incipiente y extraordinaria fabricante de queso. Una vez salvó al mundo de la reina de los Elfos. Está apunto de descubrir que luchar contra monarcas malignos es un juego de niños comparado con un combate mortal con un Hiver (ver más abajo). A los once años de edad es la heroína más intrépida jamás conocida teniendo que haberse enfrentado a las Fuerzas de la Oscuridad armada con una sartén. La Amenaza: Un Hiver, insidiosa presencia desencarnada provocada por magia poderosa. Altamente peligroso y frecuentemente mortal. No se le puede parar ni con hierro ni con fuego. Su objetivo: Tiffany Dolorido (ver más arriba). Los Nac Mac Feegle: también conocidos como los Pequeños Hombres Libres. Altura: quince centímetros. Color: azul. Famosos por beber, robar y luchar. Atacarán cualquier cosa más alta que ellos. Entre sus miembros están: Rob Nadie, Panoli Wullie, y Terriblemente Pequeño Billy Mentongrande. Aliados de Tiffany Dolorido (ver más arriba). El libro: Hilarante, subyugante y excitante secuela del aclamado libro The Wee Free Men. El autor: Terry Pratchett, reconocido creador de de la internacionalmente exitosa serie del Mundodisco. Ganador de la medalla Carnegie y extraordinario escritor Muchísimas gracias a Athena por el trabajo de recopilación y resumen de todos los tomos de la saga de Mundo Disco de Terry Pratchett. Si lo que queréis es reíros es superrecomendable
Portadas Y gracias a la gentileza de nuestro compañero MAG2 podemos disfrutar del número 33 que aparece a continuación con texto de nuevo de Anthea y tiene por título El correo El archiestafador Húmedo von Bigotefalso nunca creyó que sus crímenes contra la confianza tuvieran cuentas pendientes, hasta que se encontró con una soga alrededor del cuello, deslizándose por una trampilla y cayendo en... ¿un trabajo de gobernador? Con toda justicia, Húmedo debería haberse encontrado con su hacedor. En cambio, es Lod Vetinari, gobernante supremo de Ankh-Morpork, quien inmediatamente le ofrece un trabajo como administrador de correos. Como su única opción alternativa es una en la que no está vivo, Húmedo acepta el puesto - y el gigantesco golem guardián que viene con él, sólo por si acaso Húmedo estuviera considerando abandonar sus responsabilidades de forma prematura. Para los amantes de la serie el compañero APHEX a posteado el juego para pc Nunca he conseguido jugar con el y ya tengo ganas, gracias ![]() Añadida a la descarga inicial la Trilogía: El Éxodo de los Gnomos 1 Camioneros -¡El Exterior! ¿Cómo es? -Bien -respondió Masklin, desconcertado-, es muy grande... -¿Sí? -Y, hum, hay mucho... -¿Sí? ¿Sí? -Y está... está lleno de cosas, ¿entiendes? Sí, montones de cosas, y todas ellas un misterio para los miles de diminutos gnomos que viven bajo las tablas de los pisos de unos grandes almacenes y que en su mayoría no han visto jamás el mundo exterior. Según dicen todos los gnomos inteligentes, cosas como el Día y la Noche, el Sol y la Lluvia, no existen en realidad; son sólo viejas leyendas sin fundamento. Pero, muy pronto, una noticia desoladora sacudirá la existencia de los gnomos: la Tienda, su mundo, va a ser demolida. Y, así, le corresponde a Masklin, el último gnomo llegado a la Tienda, elaborar un increíble plan de huida que los ha de conducir a todos hacia los peligros del inmenso Exterior. De este modo, empiezan a descubrir quiénes son y cómo llegaron a la Tienda, y adónde ha de conducirles algún día su fantástico viaje. El lector disfrutará sin duda con la fina ironía, los jocosos juegos de palabras y las divertidas situaciones de esta serie de tres volúmenes, que proporciona momentos de verdadera hilaridad. Ante la demolición de la tierra, miles de gnomos llevan a cavo una atrevida y dramática fuga en un camión robado -un camión diseñado para los humanos ciento cincuenta veces mayores que ellos-, y así salvan la vida por los pelos. De este modo, llegan hasta una cantera abandonada que parece un hogar acogedor..., u en ella se instalan. ¿Por fin, los gnomos están a salvo! ¿O tal vez no? Pronto empiezan a suceder cosas extrañas: la superficie de las charcas se vuelve dura y fría..., el agua que cae del cielo se transforma en trocitos helados..., pero todavía ocurre algo peor: los hombres aparecen de nuevo y la cantera entra en funcionamiento. Entonces, Masklin decide emprender una misión desesperada que, si tiene éxito, tal vez los lleve a su hogar definitivo. Mientras tanto en la cantera, los restantes gnomos se defienden de los intrusos con la ayuda de una impresionante máquina-tractor-cavadora, llamada Jekub, que, abarrotada de esos minúsculos seres, causa pavor a los hombres, quienes miran espeluznados cómo el inmenso tractor se abra paso por los campos sin que aparentemente lo conduzca nadie. En alguna parte, lejos, muy lejos, una nave espera para llevar a los gnomos a casa, al lugar del que llegaron... Ante la amenaza que ahora supone la cantera para el hogar de los gnomos, uno de éstos, Masklin, es consciente de que necesitan encontrar la forma de ponerse en contacto con esa nave. Para ello tiene que ir a Florida (donde quiera que quede eso) y asistir al lanzamiento de un satélite de comunicaciones (fuera lo que fuese eso). Es un plan ridículo, imposible, pero Masklin no lo sabe, así que intenta llevarlo a cabo de todos modos. Y el primer paso es hacer ese viaje en otro , aunque éste es un poco diferente a los que ya conoce: un camión con alas, el Concorde. Lo único que se propone es robar uno de aquellos vehículos que llaman . Pero cuando uno sólo mide diez centímetros en un mundo de humanos, las cosas tienen la desagradable costumbre de complicarse mucho. Con La Nave, concluye el relato iniciado en Camioneros y Cavadores, una hilarante trilogía fantástica sobre los gnomos y su lucha por encontrar el camino de vuelta a casa. Por si alguien prefiere no bajarse la colección completa en la primera y quiere conocer un poco la manera de escribir de Terry Pratchett puede bajar estos tres tomos en esta descarga. Estoy seguro que os va a gustar ![]() Nueva actualización de dos libros cortesía de MAG2 muchas gracias.Durante miles de años, las fuerzas del bien y del mal (o, más concretamente, el Cielo y el Infierno, que no siempre es lo mismo) llevan librando su particular batalla en la Tierra. Mejor o peor, la humanidad va tirando. Y Azirafel y Crowley (respectivamente, un ángel y un demonio) viven felices entre los humanos, tratando de ganarles para sus causas. Pero esto se acaba: el Anticristo acaba de nacer. El Libro de Recetas de Tata Ogg (No tenemos portada) Se trata del libro de cocina de Tata Ogg INCLUYENDO RECETAS, ARTÍCULOS DE Antiguo Saber Popular, Observaciones para Mejorar La Vida, Buenos Consejos Para Jóvenes En El Umbral De La Aventura Del Matrimonio, Notas Sobre Etiqueta Y Muchas Otras Observaciones Provechosas Que No Ofenderán Las Sensibilidades Más Delicadas. Actualizado con 3 nuevos aportes por cortesía de MAG2, gracias compañero ![]() El mar y los pececitos : Relato corto de unas 30 páginas que tiene como protagonista a Yaya Ceravieja. Estratos : Novela fuera de la saga Mundodisco que parodia/homenajea la novela Mundo Anillo de Larry Niven. La Gente de la Alfombra : Posiblemente, la primera novela que escribió Pratchett (tenía 17 años) y reescrita a los 46. Como comentario, pone "Basada en la novela del mismo autor y de mismo nombre". Curioso. Y como va siendo tradicional MAG2 nos ha ofrecido nuevas aportaciones para completar, mas si cabe, la colección de Terry Pratchet, gracias compañero ![]() 1.-Recortable de la Universidad Invisible. No es novela, es simplemente una maqueta de papel para recortar, aunque está muy lograda. Espero que agrade sobre todo a nuestro anfitrion, Shibaraku, que aunque esto no sea un origami, la verdad es que está muy currado. Nota de Shibaraku: ![]() ![]() ![]() me va a encantaaaaaaaar, gracias ![]() 2,3 y 4 .- La ciencia en Mundodisco. Tampoco es una novela propiamente dicha, es un cúmulo de teorías aplicadas a Mundodisco, por descontado, todas ellas hilarantes. Escrito por Terry Pratchet, Ian Stewart y Jack Cohen. 5.- El puente del Troll. Historia corta que tiene como personaje principal a Cohen el Bárbaro. Originalmente salió a la venta en una antología de literatura fantástica que se hizo como homenaje a Tolkien. 6.- Teatro de Crueldad. Otra historia corta. Esta es muy corta, apenas 3 o 4 páginas. Tiene como protagonistas a los miembros de la guardia. Quiero darle un millón de gracias a Proluthas porque nos ha conseguido el libro que completa nuestra biblioteca de Terry Pratchett, muchísimas gracias compañero ![]() ![]() ![]() ![]() 29 - Título en español: Guardia Nocturna Resumen: En un momento, Sir Sam Vimes está en su antigua guisa de agente de policía, persiguiendo a un psicópata adulador por los tejados de Ankh-Morpork. Al momento siguiente, está tumbado desnudo en la calle, habiendo sido transportado treinta años atrás por cortesía de un grupo de monjes manipuladores del tiempo que no pueden dejar las cosas en paz. Este mundo es un lugar más oscuro que Vimes recuerda demasiado bien, tres décadas antes de su título, su fortuna y su amada esposa, y su hijo a punto de nacer. Peor aún, el asesino que está persiguiendo también ha sido transportado en el tiempo. Y lo peor de todo, es la víspera de una legendaria rebelión callejera que destruyó innecesariamente a un buen número de hombre bueno (y no tan buenos). Sam Vimes conoce su deber, y cambiando la historia puede salvar algunos cuellos que merecen la pena - aunque esto podría costarle su propio futuro. Además está la oportunidad de guiar a un guardia novato por el camino correcto y enseñarle una o tres cosas de valor sobre patrullar, un joven e impresionable policía llamado Sam Vimes. TENEMOS NUEVA ACTUALIZACIÓN DE LA MANO DE Lord Jim, muchísimas gracias ![]() GUIA DE LECTURA MUNDODISCO DOS BREVES RELATOS La Muerte y lo que viene después Platos de la Noche PLANO DE ANKH-MORPORK Jpg de alta calidad MAPA DE MUNDODISCO En html DISCWORD: THE COLOUR OF MAGIC Juego en java para teléfonos móviles PAUL KIDBY - THE ART OF DISCWORLD Libro de ilustraciones sobre Mundodisco del segundo ilustrador "oficial" de Discworld. En inglés Lord Jim a traido este pedazo de aporte para compartirlo con todos los admiradores del Mundo Disco, muchísimas gracias compañero ![]() Josh Kirby fue el ilustrador oficial de Mundodisco hasta su muerte. La plaza que dejó vacante fue entonces ocupada por Paul Kidby (supongo que tener un apellido parecido fue un punto a su favor) Archivo .cbr. 12.52 MB Última edición por Shibaraku; 23-Jul-2009 a las 09:16. |
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